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CEAC认证证书-计算机动画设计制作助理工程师(3合1)真题考试卷题库
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总分:
95分
答题时间:
80分钟
开卷日期:2025/6/3 9:38:32
点击率:45672 最近月有343访客
二维动画设计与制作
1:
单选(1分) 要绘制圆与正方形,可在选中“椭圆工具”和“矩形工具”后,利用鼠标绘制图形时按下( )键。
A Shift
jW+vUXH1N
B Ctrl
wk#REK[Dx
C Alt
Yyfgmh/
D Delete
Rzw#7pW
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2:
单选(1分) 打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈O〉
J#07Zw
B 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈F〉
8?#wt]tJy7A.?
C 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈T〉
+**B-ka7Om:n
D 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈A〉
?Hw9@+%'6sDf
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3:
单选(1分) 下图所示的对话框是什么对话框?
A 笔触样式对话框
5$T`qaRt*gV6(Q[F
B 线样式对话框
f,`(g\\^['
C 矩形编辑对话框
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
D 圆形编辑对话框
&uxmipdy
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4:
单选(1分) 在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈2〉
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
B 〈CTRL〉+〈3〉
14&\Q8jldR?N]F
C 〈CTRL〉+〈1〉
X,s=[=`*3:=,o0z,k
D 〈CTRL〉+〈4〉
pY)t+%lh9W?1$m/
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5:
单选(1分) 对右图说明正确的是
A 线样式编辑面板。
*RB&Ml5KR%jG]vIZ#
B 矩形圆角设定对话框。
Dq4t6Ru
C 矩形边长设定对话框。
:'`r@\j3rn[W5V
D 边缘柔化设定对话框。
:Dk(q0ehFm?Ei3r/F
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6:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?
A 减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓
wk#REK[Dx
B 对象将相对于舞台的水平中心对齐
Yyfgmh/
C 将组合的对象分开并返回到组合之前的状态
Rzw#7pW
D 将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制
J#07Zw
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7:
单选(1分) 某电影中,只有一个图层“图层1”,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分配到图层,那末:
A 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3
8?#wt]tJy7A.?
B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失
+**B-ka7Om:n
C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
?Hw9@+%'6sDf
D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层
5$T`qaRt*gV6(Q[F
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8:
单选(1分) 时间轴绿色的帧表示:
A 形变
f,`(g\\^['
B 静止
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
C 运动
&uxmipdy
D 空关键帧
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
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9:
单选(1分) 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A 确定运动种类
14&\Q8jldR?N]F
B 确定某层上有哪些对象
X,s=[=`*3:=,o0z,k
C 确定元件有无嵌套
pY)t+%lh9W?1$m/
D 确定当前图层是否显示
ERsTdP.\KX
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10:
单选(1分) 当选中舞台中的椭圆,
\
然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,
\
( )可以使椭圆图形变成右边图形的效果。
o
A 再在选项面板中选择“旋转与倾斜” 按钮
,wul??0Xx]G*xX$
B 再在选项面板中选择“缩放” 按钮
=g8Zj-l=g
C 再在选项面板中选择“扭曲” 按钮
wtzn:J@BJ*3l5N)z
D 再在选项面板中选择“封套” 按钮
3:oeNc[210=e0:v
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11:
单选(1分) 元件和它相应的实例之间的关系是
A 改变元件则相应的实例一定会改变
xWp`avEfw+N&Y
B 改变元件则相应的实例不一定会改变
&&v0^p
C 改变实例对相应的元件不一定有影响
YpgKwiJL2
D 改变实例对相应的元件有影响
;%R_G.vR
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12:
单选(1分) Flash action“Stop All Sounds”意义是
A 停止所有声音的播放
8Gy;j]YH
B 跳转至某个超级连接地址URL
?Hw9@+%'6sDf
C 发送FSCommand命令
5$T`qaRt*gV6(Q[F
D 装载影片
f,`(g\\^['
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13:
单选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以用下面哪个选项实现?
A 〈F12〉
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
B 〈F6〉
&uxmipdy
C 〈F3〉
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
D 〈F7〉
14&\Q8jldR?N]F
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14:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?
A 将所选内容复制到剪贴板
X,s=[=`*3:=,o0z,k
B 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
pY)t+%lh9W?1$m/
C 不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
ERsTdP.\KX
D 将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
od6KrREGhg1u)
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15:
单选(1分)
选内容剪切到剪贴板,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈D〉
A:[PY)X
B 〈Ctrl〉+〈X〉
UDDU0l^y?Hu
C 〈CTRL〉+〈Y〉
f#adq\w`1\^WUFh
D 〈CTRL〉+〈Q〉
wk#REK[Dx
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16:
单选(1分) 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A 形状
Yyfgmh/
B 元件实例
Rzw#7pW
C 图形
J#07Zw
D 组
8?#wt]tJy7A.?
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17:
单选(1分) 下面关于FLASH 8导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
+**B-ka7Om:n
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
?Hw9@+%'6sDf
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
5$T`qaRt*gV6(Q[F
D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
f,`(g\\^['
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18:
单选(1分) 重做前一步操作,可以用下面哪个选项实现?
A 〈Backspace〉
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
B 〈Home〉
&uxmipdy
C 〈CTRL〉+〈-〉
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
D 〈CTRL〉+〈Y〉
14&\Q8jldR?N]F
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19:
单选(1分) Flash插入菜单中,“关键帧”表示?
A 删除当前帧或选定的帧序列
X,s=[=`*3:=,o0z,k
B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
pY)t+%lh9W?1$m/
C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
ERsTdP.\KX
D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
od6KrREGhg1u)
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20:
单选(1分) Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A 按住 Shift 键的同时进行选取
A:[PY)X
B 选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
UDDU0l^y?Hu
C 选择菜单视图/选择所有帧
f#adq\w`1\^WUFh
D 在时间轴上点击帧
wk#REK[Dx
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21:
多选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以实现的方式是:
A 菜单“控制/测试影片”
Yyfgmh/
B 菜单“文件/发布预览”默认命令
Rzw#7pW
C 〈F12〉
J#07Zw
D 〈CTRL〉+〈Enter〉
8?#wt]tJy7A.?
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22:
多选(1分)
形状提示的图层和关键帧处于活动状态下显示其提示点,可以实现的方式是:
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
+**B-ka7Om:n
B 〈CTRL〉+〈Shift〉+〈H〉
?Hw9@+%'6sDf
C “修改/形状/添加形状提示”菜单命令
5$T`qaRt*gV6(Q[F
D “视图/显示形状提示”菜单命令
f,`(g\\^['
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23:
多选(1分) FLASH可以导入音乐的文件形式有:
A MID
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
B WAV
&uxmipdy
C MP3
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
D AIF
14&\Q8jldR?N]F
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24:
多选(1分) FLASH可以将以下哪些类型的动画作为遮罩层的动画方式?
A 把遮罩做成形变动画
X,s=[=`*3:=,o0z,k
B 把遮罩做成运动动画
pY)t+%lh9W?1$m/
C 把遮罩做成电影剪辑
ERsTdP.\KX
D 把遮罩做成逐帧动画
od6KrREGhg1u)
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25:
多选(1分) 下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
A Flash的元件实例
A:[PY)X
B Flash的位图图像
UDDU0l^y?Hu
C Flash的文本块
f#adq\w`1\^WUFh
D Flash的文本域
wk#REK[Dx
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26:
判断(1分) 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )
A 正确
Yyfgmh/
B 错误
Rzw#7pW
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27:
判断(1分) 在时间轴上选中帧,按〈F7〉功能键可以插入空白关键帧( )
A 正确
J#07Zw
B 错误
8?#wt]tJy7A.?
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28:
判断(1分) 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )
A 正确
+**B-ka7Om:n
B 错误
?Hw9@+%'6sDf
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29:
判断(1分) 按快捷键〈CTRL〉+〈R〉或者选择菜单“视图/标尺”命令可以在当前文档中显示或隐藏标尺。
A 正确
5$T`qaRt*gV6(Q[F
B 错误
f,`(g\\^['
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30:
判断(1分) 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )
A 正确
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
B 错误
&uxmipdy
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31:
判断(1分) 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。()
A 正确
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
B 错误
14&\Q8jldR?N]F
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32:
判断(1分)
帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )
A 正确
X,s=[=`*3:=,o0z,k
B 错误
pY)t+%lh9W?1$m/
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33:
判断(1分) 要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。
A 正确
ERsTdP.\KX
B 错误
od6KrREGhg1u)
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34:
判断(1分) 在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
A 正确
A:[PY)X
B 错误
UDDU0l^y?Hu
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35:
判断(1分) 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。()
A 正确
f#adq\w`1\^WUFh
B 错误
wk#REK[Dx
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三维动画设计与制作
36:
单选(1分) 给如图所示右图中的圆柱体添加以下哪种修改命令,可得到右图所示的效果
A
Yyfgmh/
B
Rzw#7pW
C
J#07Zw
D
8?#wt]tJy7A.?
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37:
单选(1分) 开启工具栏中的移动工具按钮
的快捷方式是
A 〈W〉
+**B-ka7Om:n
B 〈Ctrl〉+〈W〉
?Hw9@+%'6sDf
C 〈Alt〉+〈W〉
5$T`qaRt*gV6(Q[F
D 〈Shift〉+〈W〉
f,`(g\\^['
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38:
单选(1分) 如图所示的对象是通过
/
系统创建面板中的哪个命令创建的。
A
dV.w'2$Sc$)s:c5qO
B
&uxmipdy
C
?Ztq,*G$2b6iOx#%8
D
14&\Q8jldR?N]F
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39:
单选(1分) 按以下哪个组合键可在激活的透视图中快速创建像机
A 〈Alt〉+〈C〉
X,s=[=`*3:=,o0z,k
B 〈Shift〉+〈C〉
pY)t+%lh9W?1$m/
C 〈Ctrl〉+〈C〉
ERsTdP.\KX
D 〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈C〉
od6KrREGhg1u)
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40:
单选(1分)
ds max 7中按以下哪个组合键,可切换视图为全屏显示模式
A 〈Ctrl〉+〈F〉组合键
A:[PY)X
B 〈Alt〉+〈W〉组合键
UDDU0l^y?Hu
C 〈Shift〉+〈W〉组合键
f#adq\w`1\^WUFh
D 〈Ctrl〉+〈W〉组合键
wk#REK[Dx
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41:
单选(1分) 在3ds max 7中,以下哪个工具图标是阵列工具图标
A
Yyfgmh/
B
Rzw#7pW
C
J#07Zw
D
8?#wt]tJy7A.?
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42:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
左视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈6〉
;w/-#U-uW&EGQE,
B 〈Ctrl〉+〈6〉
hpze\(Gih'O\,
C 〈Alt〉+〈6〉
L^KXZD,Zs](ZYe
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈6〉
1Ahui48mO+fl)veR6
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43:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
俯视视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈4〉
*KwM);Em;zOx
B 〈Ctrl〉+〈4〉
#A#2^n=8&=K@,
C 〈Alt〉+〈4〉
az1=t0TiUv
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈4〉
9@WaF,hk4Wva^zT
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44:
单选(1分) 采用3ds max 7渲染出图时,图片的质量由哪个决定
A 场景模型的多少
J1qOrsLO#
B 渲染器
FTO?6w#%^y%yxlL
C 渲染输出的尺寸大小
7Wqf#.r);x\8gcnI(
D 灯光的布置方式
=lzW5(T?'mR[LQw?r
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45:
单选(1分) 对视图窗口进行快速渲染的快捷键是
A 〈F8〉
7hnEf.=
B 〈F2〉
0i'Y15
C 〈F7〉
95J2XW73]G+vZ.GpM
D 〈F9〉
rPP0gw0Rug(y@\Mm
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46:
单选(1分) 对Lightscape中的
按钮,解释正确的是以下哪个选项
A 该按钮是初始化按钮,用于进入光能传递状态。
Y.O'-dTKFZ
B 该按钮是重设置按钮,用于返回初始化状态
OZ.2hBDAi+4-(e,x$
C 该按钮是开始按钮,用于执行光能传递求解操作。
?rj`2S
D 该按钮是停止按钮,用于停止正在进行的光能传递求解工作。
WNhHXfC`wFQ7Xuf?
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47:
单选(1分) 在Lightscape中,以下哪种文件格式为没有执行光能传递的文件格式
A LP 格式
EqYLhL
B LS格式
]Zsut`Av9
C LP和LS格式
wyek]F(Dc8b1
D TIFF格式
aq3y'0ok+S?g
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48:
单选(1分) 工具栏中的哪个工具按钮可以移动和选择对象
A
W=khlfyc#X_4(5h
B
h,-W@U]Gj
C
dPcE\Y4uMyfM
D
&4_IwkoxJ
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49:
单选(1分) 在3ds max 7中制作舞台效果镭射灯的方法是
A 给灯光添加体积光效果
2u&=h`8QnK
B 添大灯光的倍增参数
U0RHAiw?N.rvB
C 调整灯光的颜色
1x5Oa5+2s8;';H5)
D 调整灯光的衰减范围
pD7g=z..H=;cZp7)=
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50:
单选(1分) 开启工具栏中的旋转工具按钮
的快捷方式是
A 〈E〉
'Kl[Dks(?`U
B 〈Ctrl〉+〈E〉
),S:rj,ketvvb8Sck
C 〈Alt〉+〈E〉
G0e]5Kzb
D 〈Shift〉+〈E〉
_z%J7`*$W
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51:
单选(1分) 按下动画控制区中的哪个按钮可进行自动关键帧设置。
A
]8@Plb4;
B
Xg+lv;=IpTA\
C
A&iCi&q,i
D
?=,HF(#C
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52:
单选(1分) 下面哪个组合键可用于切换场景中摄影机的显示与隐藏状态
A 〈Alt〉+〈C〉
ZYg+79o1
B 〈C〉
GDqPqx8?'tD7a'r1
C 〈Ctrl〉+〈C〉
y-dN=qTm'Hf).4dS
D 〈Shift〉+〈C〉
LYz@+rrTki:[Gm#'
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53:
单选(1分) 3ds max 7的命令面板有几个
A 5
14@BEbAhu
B 4
aOWSv1b0O`l
C 6
Kd0orGK3Bz-FKa0r@
D 8
)5QVgiij7@ow
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54:
单选(1分) 通过放样命令制作三维模型时,作为放样的路径和截面图形必须是
A 切角长方体
Y\v?/fciADN
B 矩形
2(3kW5i0E[4
C 圆柱体
&Vy12@L_mqH9
D 二维图形
r@rBJxFl
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55:
单选(1分) 在3ds max 7中,通过给如图所示左图圆柱添加以下哪种修改命令,可得到右图网格效果
A
90ys*-&
B
212/L5
C
z?a.(q
D
q9*9MNUNq,HxV#*6
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56:
多选(1分) 按下动画控制区中的哪几个按钮可进行动画关键帧设置。
A
)?Pq]iN
B
=UT`sWy:#3sZbp
C
/6OU?75HzYyVC1O
D
A&iCi&q,i
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57:
多选(1分) 没有灯光阴影设置选项的灯光是
A
?=,HF(#C
B
ZYg+79o1
C
GDqPqx8?'tD7a'r1
D
y-dN=qTm'Hf).4dS
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58:
多选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为像机视图的正确操作方法是
A 〈Shift〉+〈3〉
LYz@+rrTki:[Gm#'
B 〈Ctrl〉+〈3〉
14@BEbAhu
C 单击工具栏中的
像机视图按钮
aOWSv1b0O`l
D 选择“视图”菜单中的“打开”命令,载入像机文件
Kd0orGK3Bz-FKa0r@
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59:
多选(1分) 在Lightscape中,以下哪些按钮是用于控制光能处理的工具按钮
A
)5QVgiij7@ow
B
Y\v?/fciADN
C
2(3kW5i0E[4
D
&Vy12@L_mqH9
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60:
多选(1分) 下面哪两组快捷键用于切换场景中灯光和像机的显示与隐藏状态
A 〈Ctrl〉+〈C〉
r@rBJxFl
B 〈Shift〉+〈C〉
90ys*-&
C 〈Ctrl〉+〈L〉
212/L5
D 〈Shift〉+〈L〉
z?a.(q
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答案:
61:
判断(1分) 在3ds max 7中想输出线框图时,可按〈F10〉键,在打开的“渲染场景”对话框中的 选项卡面板下勾选
选项。
A 正确
q9*9MNUNq,HxV#*6
B 错误
)?Pq]iN
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62:
判断(1分) 物体被赋上贴图材质后,在“平滑+高光”模式下仍无法显示贴图,这是因为没有给物体添加
修改命令的缘故。
A 正确
=UT`sWy:#3sZbp
B 错误
/6OU?75HzYyVC1O
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63:
判断(1分) “材质编辑器”对话框中的
类型,可用于表现半透明的窗纱材质的质感效果。
A 正确
A&iCi&q,i
B 错误
?=,HF(#C
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64:
判断(1分) 在“材质编辑器”对话框中的
卷展栏下,为
添加
贴图,可制作材质的反射效果,其中
参数值越大材质的反射越强。
A 正确
ZYg+79o1
B 错误
GDqPqx8?'tD7a'r1
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65:
判断(1分) 利用“光度学”灯光创建命令面板中的
和
按钮,可制作灯带效果。
A 正确
,C,#qc1\gpPJ.i&;[
B 错误
fPo7A)]bJ;`x$
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66:
判断(1分) 灯光阴影的颜色可通过调整灯光的颜色来控制。
A 正确
.6i:2aeD2sct=
B 错误
?u-dhPc)ORE/F
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67:
判断(1分) 在进行室内设计前应做好3项工作:确定室内设计风格、了解该建筑物的特点、明确室内设计的内容。
A 正确
yqrAMn
B 错误
[:hHYaWos
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68:
判断(1分) 在3ds max 7中,按〈F8〉键,可对视图窗口进行快速渲染。
A 正确
8b2.O+uMhJINMP,4
B 错误
.-jv=a
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69:
判断(1分) 将物体进行变换复制时,只能按住键盘上的〈Shift 〉键,并结合工具栏中的
、
或
工具进行操作。
A 正确
zfek^A=S_vpo_B^\+
B 错误
Fv*c?v/`:lPfgB$;
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70:
判断(1分) 帧速率就是指每秒连续播放的动画帧数,用字母“fps”表示。
A 正确
'7zNTh4FMGR'a
B 错误
tmf0&sUs
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Photoshop后期处理与特效制作
71:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以在竖起方向上将图像弯曲。
A 纹理化
$aHEm?T:
B 波浪
))^emfg.p
C 切变
HU[0sGLj\:wLZdUb
D 旋转扭曲
:Lp)r)k7a)cwDgiOe
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72:
单选(1分) 在Photoshop CS中,按( )键,可以将当前图像中的选区取消。
A 〈Ctrl〉+〈D〉
QQ;aXj1/=y5
B 〈Ctrl〉+〈A〉
D5Dhsw9v@55=p+?
C 〈Ctrl〉+〈I〉
57f8`.1zu4mS^y`Xs
D 〈Ctrl〉+〈P〉
?18WL%y_P
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73:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边图像中的控制中心点调整到右边所示的位置。
A 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向下拖曳鼠标
uYZ?BG?=ELsM
B 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向左上方拖曳鼠标
E;4qpJ*
C 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向上拖曳鼠标
=JaoyTwV\=i
D 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向右下方拖曳鼠标
?u-dhPc)ORE/F
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74:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以通过选择不同的波长来产生不同的波动效果。
A 波浪
yqrAMn
B 波纹
[:hHYaWos
C 水波
8b2.O+uMhJINMP,4
D 海洋波纹
.-jv=a
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75:
单选(1分) 在Photoshop CS中,设置图层的混合模式为( ),可以产生一种柔和光照的效果。
A 线性光
zfek^A=S_vpo_B^\+
B 柔光
Fv*c?v/`:lPfgB$;
C 点光
'7zNTh4FMGR'a
D 亮光
tmf0&sUs
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76:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层的混合模式选择为( ),则可以根据下面图层的颜色,使当前图层产生变亮或变暗的效果。
A 滤色
$aHEm?T:
B 正片叠底
))^emfg.p
C 叠加
HU[0sGLj\:wLZdUb
D 颜色加深
:Lp)r)k7a)cwDgiOe
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77:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“修改”主要用于修改选区的边缘设置,其中的菜单项( )用于扩充选区的大小。
A 边界
QQ;aXj1/=y5
B 收缩
D5Dhsw9v@55=p+?
C 扩展
57f8`.1zu4mS^y`Xs
D 平滑
?18WL%y_P
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78:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为( ),将通过增加亮度使当前图层中的有关像素变亮。
A 线性减淡
uYZ?BG?=ELsM
B 线性加深
E;4qpJ*
C 颜色减淡
=JaoyTwV\=i
D 颜色加深
?u-dhPc)ORE/F
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79:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边的图像设置为右边的效果
A 选择菜单命令“视图→显示→网格”
1fw-CY9p
B 选择菜单命令“视图→显示→标尺”
PV&^#fq
C 选择菜单命令“视图→显示→参考线”
IW7rEm
D 选择菜单命令“视图→显示→切片”
9efpyQjn#
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80:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“图层→合并可见图层”对应的快捷键为键( )。
A 〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈E〉
?zoa3LL+h
B 〈Shift〉+〈Alt〉+〈E〉
59B#2U%
C 〈Shift〉+〈E〉
Ps0kT:le(.
D 〈Ctrl〉+〈E〉
R@dYFdgs
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81:
多选(1分) 在Photoshop中,( )可以保存文件。
A 选择菜单命令“文件→存储”
HbDH3Br
B 选择菜单命令“文件→存储为”
CV9soHuT-AJHXo
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈S〉键
4DPQx*V#
D 按键盘上的〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈S〉键
JU(_M@MRjmZ=5tq
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82:
多选(1分) 在Photoshop CS中,打开图像文件的方法有( )。
A 菜单命令“文件→打开”
W`zxF3#fjlhT7FjPN
B 按键盘上的〈Ctrl〉+〈O〉键
srP-Io?u_57VbAAw
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈N〉键
=U=tAzQvB(?
D 按键盘上的〈Ctrl〉+〈D〉键
mzQJhIV
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83:
多选(1分) 在Photoshop CS中,使用“字符”控制面板,可以( )。
A 更改文本方向
a?B0YU
B 设置仿粗体和仿斜体
]/)HD-'xRO
C 设置段前距
=L=YKzlwp]Ghwv./
D 添加下划线
NxM9F=T
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84:
多选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以快速地将如图所示左边的图像制作成右边的效果。
A 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“外发光”命令
dtrU6&
B 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“描边”命令
vQ)Q&@[')\^=UdqF
C 选择菜单命令“编辑→描边”
Pj2P_;/gVcParaz
D 选择菜单命令“编辑→自由变换”
%d$/?fI[hdZvN
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85:
多选(1分) 在Photoshop中,可以直接使用“路径”控制面板上的工具按钮,实现( )。
A 用前景色填充路径
'Mb*bd?DbCt
B 用渐变色填充路径
(.Ia8bP/1W=o$39%_
C 对路径描边
G2[-TDF&I#w
D 将路径所围区域转化为选区
*p.\[`Fq*6W@tJ
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86:
判断(1分) 在Photoshop CS的“路径”控制面板的下方,左侧第二个 按钮
是用画笔描边路径工具。
A 正确
U;G3Ub(YD32
B 错误
GvP:oo0HHG3WBQ@
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87:
判断(1分) 在Photoshop CS中,铜版雕刻滤镜可以用点、线条和笔划重新生成图像,产生镂刻的版画效果。
A 正确
8yrc]&(L%Gkm1H
B 错误
l$`\awJuK,wcF\
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88:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“文字工具”沿路径输入文字后,“路径”控制面板中自动生成文字路径层。
A 正确
o[9)?Hg(nSFI8
B 错误
iE/8,M-k)^P%S:
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89:
判断(1分) 在Photoshop CS中不能隐藏路径。
A 正确
TGTaC7Y8s
B 错误
ue5Cbmq]*8I)
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90:
判断(1分) 在Photoshop CS中,单击路径面板中的
按钮(左侧第二个按钮),可以将当前选区转换成路径。
A 正确
?6#Toybai=a9o5
B 错误
JL*CWAhT
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91:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用切变滤镜,可以使如图所示左边的图像变为右边的效果。
A 正确
?cIjqz
B 错误
qf8dus;Q2cJ@$T
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92:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“移动工具”,将图像窗口中的图像拖曳到另一个图像窗口时,另一个图像的“图层”控制面板中,会自动生成一个新图层。
A 正确
S0.j)e%5o
B 错误
`D&GqX7GA
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93:
判断(1分) 在Photoshop CS中,“粘贴入”命令,只有在图像中建立选区后才能使用。( )
A 正确
Zuxws^36XGdM;;kM
B 错误
6)e4mV;^QPi
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94:
判断(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为“亮光”,可以产生一种强烈光照的效果。
A 正确
5ogU*W
B 错误
VIT)-b
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95:
判断(1分) 在Photoshop CS的“图层”控制面板中,单击当前图层前方的方框,当显示
图标时,则显示当前图层。
A 正确
UUaXs7x
B 错误
0Z^dp\
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→立即交卷