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(模拟卷)
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OSTA认证证书-网页制作-Flash 平台(中级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:60分  答题时间:15分钟 开卷日期:2025/7/1 15:04:48

Flash CS3
1:单选(1分) 不属于Flash文档四个主要部份的是
      jMCNP3+%vzT
      ?58NE^#
      S?yStJ(.q_
      es/OddN4
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2:单选(1分) 按住(  )键绘制圆或矩形能绘制出正圆或正方形。
      )Jhi@udw'O
      H1p'**_9lt*Sb0
      PtTx#N
      $yS.JMl,:&K\Z0
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3:单选(1分) 不属于调整对象顺序命令的是
      3c%lyj^K
      +xBr(FD*wR[Q75M
      8+=3y9r?wPii9_Fs?
      94:Oo9W=IsajQ'E
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4:单选(1分) 关于影片属性描述错误的是
      f-,.Pdp1[uk'-
      G)rc4*z
      Btg6p/%$('40%C
      rL29-,\#\Nd+
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5:单选(1分) 形式制作的动画最为精美和控制灵活?
      qN@L&YP[a=^m7UK
      %Z:exL%o
      t6p4Q*RdU-&TB
      ]0LUk@4lz6Ut=jV_
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6:单选(1分) 在对象沿着引导线移动时,必须:
      ZRs16ooaXg.6JH&8
      G=%UpW8pD,u?g%0
      8?G%]f0tx,TUU
      y9$Fw$j
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7:单选(1分) 关于设置元件种类的正确描述是
      vxU/t(HNOe@
      .Vs?]oa5Ay*7*X%
      WjDHcFmYd
      9x/]3dA
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8:单选(1分) 关于下列循环语句的语言,哪个选项是错误的。
      2y?qVlh
      *zP-xs
      8+=3y9r?wPii9_Fs?
      94:Oo9W=IsajQ'E
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9:单选(1分) 除Key.isDown()方法外,关于Key类的方法不包括以下哪种?
      f-,.Pdp1[uk'-
      G)rc4*z
      Btg6p/%$('40%C
      rL29-,\#\Nd+
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10:单选(1分) 影片剪辑的播放控制方法,错误的语言是
      qN@L&YP[a=^m7UK
      %Z:exL%o
      t6p4Q*RdU-&TB
      ]0LUk@4lz6Ut=jV_
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11:单选(1分) 获得整数值的方法,以下正确描述的是
      ZRs16ooaXg.6JH&8
      G=%UpW8pD,u?g%0
      8?G%]f0tx,TUU
      y9$Fw$j
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12:单选(1分) 发布Flash动画文档时,可以在“发布设置”对话框中设置
      vxU/t(HNOe@
      .Vs?]oa5Ay*7*X%
      WjDHcFmYd
      9x/]3dA
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13:单选(1分) 制作自播放程序,其正确的方法为
      2y?qVlh
      *zP-xs
      8+=3y9r?wPii9_Fs?
      94:Oo9W=IsajQ'E
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14:单选(1分) 在CS3版本中,ActionScript 3.0不支持公用库中的(  )组件。
      f-,.Pdp1[uk'-
      G)rc4*z
      Btg6p/%$('40%C
      rL29-,\#\Nd+
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15:单选(1分) 库中包含多少个定义好的按钮组件?
      qN@L&YP[a=^m7UK
      %Z:exL%o
      t6p4Q*RdU-&TB
      ]0LUk@4lz6Ut=jV_
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16:单选(1分) 下列哪一选项不属于公用库的使用资源?
      ZRs16ooaXg.6JH&8
      G=%UpW8pD,u?g%0
      8?G%]f0tx,TUU
      y9$Fw$j
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17:单选(1分) 导入音频文件,一般采用什么命令?
      vxU/t(HNOe@
      .Vs?]oa5Ay*7*X%
      WjDHcFmYd
      9x/]3dA
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18:单选(1分) 关于声音控制命令,描述错误的是
      2y?qVlh
      *zP-xs
      8+=3y9r?wPii9_Fs?
      94:Oo9W=IsajQ'E
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19:单选(1分) 使用Sound对象的loadSound方法可以将Flash文件以外的MP3声音文件加载到影片中进行播放,这样可以有效地解决文件过大且播放的曲目有限的缺陷,其正确的语言输写为
      f-,.Pdp1[uk'-
      G)rc4*z
      Btg6p/%$('40%C
      rL29-,\#\Nd+
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20:单选(1分) 制作下雨效果,必须要用到(  )命令。
      qN@L&YP[a=^m7UK
      %Z:exL%o
      t6p4Q*RdU-&TB
      ]0LUk@4lz6Ut=jV_
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21:单选(1分) 不属于元件种类的是
      ZRs16ooaXg.6JH&8
      G=%UpW8pD,u?g%0
      8?G%]f0tx,TUU
      y9$Fw$j
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22:单选(1分) 元件共有四个帧,错误的命名是
      vxU/t(HNOe@
      .Vs?]oa5Ay*7*X%
      WjDHcFmYd
      9x/]3dA
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23:单选(1分) 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,那么该文本应该
      2y?qVlh
      *zP-xs
      8+=3y9r?wPii9_Fs?
      94:Oo9W=IsajQ'E
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24:单选(1分) 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,下面这些关键帧哪个命名是错误的?
      f-,.Pdp1[uk'-
      G)rc4*z
      Btg6p/%$('40%C
      rL29-,\#\Nd+
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25:单选(1分) 按(  )快捷键可调出库浮动面板。
      *;kQ?H0LuNFaXWxQh
      eHVfff\RYpU6Neca
      6QrA'h7?L
      UV-dBJ-6e((8AP:
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26:多选(1分) 有哪些元件可以包含动画片段?
      FXO5/Y$:B(_N0G\kn
      e,KX59av.qqIr
      (]:-awkBS'v#f5G*B
      /d(54o)?cv(qZ
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27:多选(1分) 创建动态按钮时,需要(  )元件。
      ba&%==ZJe
      l+:Dj2:tkE)=N
      KdYbKSzP\R
      d@WJqfwT/
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28:多选(1分) 使用元件的优点是
      hb$$jb&(P@@.d
      4-?T5?=2'$i(D;
      qh[qD.HDZJO:lK
      6n$OX=2sx[+Q;R1
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29:多选(1分) 通过库浮动面板右上角下拉菜单可以创建()
      #3%JkPsOfV=kd
      al3T*j3
      [`)'fo6kze+pzI66+
      ;#/$u7/1:-(tax=3
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30:多选(1分) 更改元件文件名,有以下几种方式?
      Zk6UTDgJQuv\'?C
      +'__ZsrntrZt
      wiYprS
      pV^:Y.&G^[]8
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31:多选(1分) 关于渐变色,描述正确的是
      SO=[Ew=p@J)yn\I
      I7'Yd*ADdN/4#j4:=
      +Djm4HmJHq?bpww
      oakhG[W&5lP#A
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32:多选(1分) 时间轴控制面板的正确描述是
      X4]1wsJ@/OOv4sj
      d@WJqfwT/
      hb$$jb&(P@@.d
      4-?T5?=2'$i(D;
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33:多选(1分) 关于图片元件的正确描述是
      qh[qD.HDZJO:lK
      6n$OX=2sx[+Q;R1
      #3%JkPsOfV=kd
      al3T*j3
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34:多选(1分) getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,关于它有的参数Windows包含四个选项,其中错误的是(  )。
      [`)'fo6kze+pzI66+
      ;#/$u7/1:-(tax=3
      Zk6UTDgJQuv\'?C
      +'__ZsrntrZt
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35:多选(1分) 在Flash中以导出的视频格式有哪些选项?
      wiYprS
      pV^:Y.&G^[]8
      SO=[Ew=p@J)yn\I
      I7'Yd*ADdN/4#j4:=
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36:多选(1分) 使用组件创建表单的操作过程包括
      +Djm4HmJHq?bpww
      oakhG[W&5lP#A
      X4]1wsJ@/OOv4sj
      d@WJqfwT/
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37:多选(1分) 如何改变Flash组件外观?
      hb$$jb&(P@@.d
      4-?T5?=2'$i(D;
      qh[qD.HDZJO:lK
      6n$OX=2sx[+Q;R1
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38:多选(1分) 表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,以及(  )。
      #3%JkPsOfV=kd
      al3T*j3
      [`)'fo6kze+pzI66+
      ;#/$u7/1:-(tax=3
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39:多选(1分) 套索工具包含(  )选择模式。
      Zk6UTDgJQuv\'?C
      +'__ZsrntrZt
      wiYprS
      pV^:Y.&G^[]8
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40:多选(1分) 件“属性”对话框中,可以更改元件属性为(  )。
      SO=[Ew=p@J)yn\I
      I7'Yd*ADdN/4#j4:=
      +Djm4HmJHq?bpww
      oakhG[W&5lP#A
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41:多选(1分) 关于声音播放控制相关语言正确的是(  )。
      X4]1wsJ@/OOv4sj
      d@WJqfwT/
      hb$$jb&(P@@.d
      4-?T5?=2'$i(D;
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42:多选(1分) 实现音乐频谱代码是(  )。
      qh[qD.HDZJO:lK
      6n$OX=2sx[+Q;R1
      #3%JkPsOfV=kd
      al3T*j3
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43:多选(1分) 关于声音属性面板中“效果”选项包含(  )选项。
      [`)'fo6kze+pzI66+
      ;#/$u7/1:-(tax=3
      Zk6UTDgJQuv\'?C
      +'__ZsrntrZt
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44:多选(1分) 行为是预先编写的ActionScript脚本,可以使用行为来控制文档中的(  )内容,为Flash影片添加灵活的交互性效果。
      wiYprS
      pV^:Y.&G^[]8
      SO=[Ew=p@J)yn\I
      I7'Yd*ADdN/4#j4:=
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45:多选(1分) 关于调用删除外部SWF文件,描述正确的是(  )。
      +Djm4HmJHq?bpww
      oakhG[W&5lP#A
      X4]1wsJ@/OOv4sj
      d@WJqfwT/
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46:判断(1分) 按Q键可以选择变形工具。
      hb$$jb&(P@@.d
      4-?T5?=2'$i(D;
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47:判断(1分) CS3版本Flash使用新的Actionscript 3.0语言创建和编辑代码。
      qh[qD.HDZJO:lK
      6n$OX=2sx[+Q;R1
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48:判断(1分) 逐帧动画是指将动画分成若干帧,一帧就是一副画面,它有很大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
      #3%JkPsOfV=kd
      al3T*j3
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49:判断(1分) 库中所有元件均可以做为组件进行定义。
      [`)'fo6kze+pzI66+
      ;#/$u7/1:-(tax=3
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50:判断(1分) 使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。
      Zk6UTDgJQuv\'?C
      +'__ZsrntrZt
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51:判断(1分) 在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。
      wiYprS
      pV^:Y.&G^[]8
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52:判断(1分) 导入声音文件时,一般导入到库中,可以多次在动画中使用,又可以起点减少空间占有率。
      SO=[Ew=p@J)yn\I
      I7'Yd*ADdN/4#j4:=
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53:判断(1分) Flash可以导入WAV、MP3和WMV格式的声音文件。
      +Djm4HmJHq?bpww
      oakhG[W&5lP#A
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54:判断(1分) 若新建的是Actionscript 3.0的文档,所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。
      h*btn^n&7_ZOakfbJ
      *ITjWDVL
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55:判断(1分) 测试影片时,会自动生成一个SWF格式文件。(
      D-QnrV9O]EgEu(To3
      6_[Z?d\?75o*+N^
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56:判断(1分) 渐变动画分为颜色渐变和形状渐变。
      'a%*,sTCl5N@r
      NFfpSK3#9Aa2
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57:判断(1分) 按Ctrl + F8可以新建元件。
      kC13qZ8T-/EGwY
      4uu_tffV?VUX46
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58:判断(1分) 在设置“新建元件”对话框中,可以设置元件的类和基类。
      5sgL#8su
      ZpyRw@PLj+N
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59:判断(1分) FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。
      jN?a_/i3\?83#NA
      #?XP3vMoKB
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60:判断(1分) 在库中,元件可以直接拖出库中文件夹,利于编辑。
      $+L]OI79Jf'Z'z
      ONe4HKp
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