欢迎,请 登录 注册
清单 0 件去提交 -->
 
考点ID:NSAC  NSAC标准化考试认证
首页  消息  搜 索
控制面板

跳转到 卷首 末尾

单选 
我要交卷
NSAC标准化考试项目认证--(3dsMax/Maya)产品专家-Maya产品专家(1级)真题考试卷题库 收藏  需要:0.00经验值  加入清单  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2021/12/5 6:20:19

Maya产品专家(1级)
1:单选(2分) 如图所示,针对窗口菜单下的Shading>X-Ray命令,描述正确的是_________。

      ZF@2CYYj@FH
      3jV`j(_1
      *(sfq\Dhadb5OQ2
      73l'kOr$
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

2:单选(2分) 场景中物体如图所示,请问以下哪一种操作方法无法更改物体在Channel Box中的TranslateX属性?

      r,KIW@0M
      8=kC`OW#2.hMiC*
      $Yl?sb@Wx)zf9
      F0KW%@z
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

3:单选(2分) 如图所示,对下列物体所赋予的材质描述正确的是__________。

      A$@*aF%bj9:k=^
      0xrIQ*,Hy[sj
      pVq@oo
      z49Q*9EJRID+v@P
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

4:单选(2分) 场景渲染效果如图所示,物体的阴影颗粒感过重,若要在保持阴影边界模糊的同时,将颗粒感降低,以下的操作中哪一项是正确的?

      KHb[0hPmu
      KQav&h6l
      ulz1)i
      =S+Fkw
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

5:单选(2分) 在使用光线跟踪阴影对场景进行投影时,-发现场景没有对阴影进行反射(如图1所示,-图2是含有反射阴影效果的渲染结果)。Y下列关于图1没有反射阴影的现象分析正确的是 。Y

      b1$,=$s2$?m5]?:q
      :iEKHx7/
      l+NJ(sdnX81VaCd5
      eyR0]MZ9CS.v(Jh2t
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

6:单选(2分) 在渲染设置中,关于Raytracing Quality卷展栏的描述(如图所示),正确的是________。

      12o(=*NFvIem0J.i:
      bM.:nQ
      \sr;**9u8IwjxQ1#
      +chX?0I45f%G
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

7:单选(2分) 在建模的过程中,经常需要在模型的表面上提取曲线,下列操作能在多边形表面上完整的提出一根曲线的是?
      bByc($=/y-_85'8cO
      kqQk=sBq\J?T1[
      r5JeL@
      ;U9YdLyQ)URE
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

8:单选(2分) 如图所示,对以下几条曲线执行Loft命令,却得到了错误的结果,下列关于错误结果的描述正确的是?

      `dH?KS
      q.Z\Om$.H?5wnH
      P]lKBb3*a
      Bh47%q
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

9:单选(2分) 请问下列哪一项操作无法在Outliner中选择多个物体?
      sy?rhkWnkA
      p9g2=BUewO(cs=%
      a=1[+QLiTO`yb
      5]:v+&:qh_AgvxQ
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

10:单选(2分) 景中选择Polygon模型后,在Attribute Editor窗口中不可以______。
      ]qd(2UE=3\
      DGe\ZB
      tw0`p?c5fTN_9SFS
      0=$W+W'%MZXX4?;
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

11:单选(2分) 请问下列哪一个属性编辑器的显示与材质有关?

      uZ%R?jhY;Ujr]
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
      wLbhWhCA
      '@D&F3B`
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

12:单选(2分) 如下图所示,如果想要把图1中ramp节点的ramp属性Publish到Container1节点属性上(图2),接下来操作中不必要的是哪一步?

      ,`ZEFZUS0
      4hHMrSkP@p4Szl^8_
      ?2\kHH
      r#M-aAKNp.B4j
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

13:单选(2分) 下列关于多边形表面光滑说法正确的是?
      nY(ShDDzP
      `dH?KS
      q.Z\Om$.H?5wnH
      P]lKBb3*a
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

14:单选(2分) 下列关于切割多边形表面的命令,描述错误的是?
      Bh47%q
      sy?rhkWnkA
      p9g2=BUewO(cs=%
      a=1[+QLiTO`yb
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

15:单选(2分) 哪一项操作无法选择摄像机?
      5]:v+&:qh_AgvxQ
      ]qd(2UE=3\
      DGe\ZB
      tw0`p?c5fTN_9SFS
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

16:单选(2分) 下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。
      0=$W+W'%MZXX4?;
      uZ%R?jhY;Ujr]
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
      wLbhWhCA
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

17:单选(2分) 下列对移动物体操作描述正确的是________。
      '@D&F3B`
      ,`ZEFZUS0
      4hHMrSkP@p4Szl^8_
      ?2\kHH
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

18:单选(2分) 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。
      r#M-aAKNp.B4j
      nY(ShDDzP
      `dH?KS
      q.Z\Om$.H?5wnH
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

19:单选(2分) 执行以下哪一项操作可以将图a中物体的枢轴点移动到图b中显示的位置。

      P]lKBb3*a
      Bh47%q
      sy?rhkWnkA
      p9g2=BUewO(cs=%
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

20:单选(2分) 在Maya中可以通过_______命令打开下图窗口。

      a=1[+QLiTO`yb
      5]:v+&:qh_AgvxQ
      ]qd(2UE=3\
      DGe\ZB
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

21:单选(2分) 下列关于Add Point Tool[加点工具]绘制曲线的描述,正确的是_________。
      tw0`p?c5fTN_9SFS
      0=$W+W'%MZXX4?;
      uZ%R?jhY;Ujr]
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

22:单选(2分) 关于Detach Curve[分离曲线]的描述,不正确的是________。
      wLbhWhCA
      '@D&F3B`
      ,`ZEFZUS0
      4hHMrSkP@p4Szl^8_
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

23:单选(2分) 下列关于Align Curves[对齐曲线]的描述,正确的是________。
      ?2\kHH
      r#M-aAKNp.B4j
      nY(ShDDzP
      `dH?KS
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

24:单选(2分) 下列关于Bevel plus命令描述正确的是________。
      q.Z\Om$.H?5wnH
      P]lKBb3*a
      Bh47%q
      sy?rhkWnkA
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

25:单选(2分) 下列关于Square命令描述正确的是________。
      p9g2=BUewO(cs=%
      a=1[+QLiTO`yb
      5]:v+&:qh_AgvxQ
      ]qd(2UE=3\
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

26:单选(2分) 下列关于Duplicate NURBS Patches命令用法正确的是________。
      DGe\ZB
      tw0`p?c5fTN_9SFS
      0=$W+W'%MZXX4?;
      uZ%R?jhY;Ujr]
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

27:单选(2分) 下列关于Transfer Attributes[多边形转移特性]的描述,错误的是________。
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
      wLbhWhCA
      '@D&F3B`
      ,`ZEFZUS0
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

28:单选(2分) 下列关于Edit Mesh>Extrude命令的描述,其中错误的是________。
      4hHMrSkP@p4Szl^8_
      ?2\kHH
      r#M-aAKNp.B4j
      nY(ShDDzP
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

29:单选(2分) 在使用Append Polygon Tool工具对多边形物体边界进行扩展时出现下图所示的错误,可能是因为________。

      `dH?KS
      q.Z\Om$.H?5wnH
      P]lKBb3*a
      Bh47%q
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

30:单选(2分) 下列关于Polygon物体面法线的说法,正确的是________。
      sy?rhkWnkA
      p9g2=BUewO(cs=%
      a=1[+QLiTO`yb
      5]:v+&:qh_AgvxQ
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

31:单选(2分) 下列选项中可以对UV边界进行Square(图2)和Circle(图3)处理的命令是________。

      ]qd(2UE=3\
      DGe\ZB
      tw0`p?c5fTN_9SFS
      0=$W+W'%MZXX4?;
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

32:单选(2分) 关于NURBS法线的描述正确的是________。
      uZ%R?jhY;Ujr]
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
      wLbhWhCA
      '@D&F3B`
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

33:单选(2分) 下列对灯光衰减描述正确的是 。
      ,`ZEFZUS0
      4hHMrSkP@p4Szl^8_
      ?2\kHH
      r#M-aAKNp.B4j
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

34:单选(2分) 下列对Hypershade描述正确的是__________。
      nY(ShDDzP
      `dH?KS
      q.Z\Om$.H?5wnH
      P]lKBb3*a
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

35:单选(2分) 在下列操作中,哪一项操作不能够创建出Lambert材质?
      Bh47%q
      sy?rhkWnkA
      p9g2=BUewO(cs=%
      a=1[+QLiTO`yb
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

36:单选(2分) 有关多边形组元的蒙版操作,下列说法错误的是________。
      5]:v+&:qh_AgvxQ
      ]qd(2UE=3\
      DGe\ZB
      tw0`p?c5fTN_9SFS
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

37:单选(2分) 在对图1的球体执行Mesh>Separate命令后,球体分离为图2所示的四个部分,这说明________。

      0=$W+W'%MZXX4?;
      uZ%R?jhY;Ujr]
      #),z;dlj#8Q@rLCV1
      wLbhWhCA
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

38:单选(2分) Booleans(布尔)运算完成后,关于编辑多边形物体,下列说法错误的是________。
      s2U7H=
      @8eY9Dj;#.hvS2wj*
      ,^epBW9n;M
      qRnXr??#Q5ZBp/']
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

39:单选(2分) 在Maya中,通过指定Camera1进行批渲染,需要进行的设置是__________。
      ?/g=DD-=Qc
      7;-(Ty.vCG
      dykmQw24Smo=
      \60sXSo
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

40:单选(2分) 关于Maya内置的FCheck浏览器描述不正确的是________。
      q@qx/?u&TG
      gkP,juet
      ^ooS-R(W?0l\A
      ?Cs/(q
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

41:单选(2分) 请问下列哪一种方法不能够打开Maya FCheck浏览器?
      Wes8b,wz*Li#
      .eUx?**4`+qPg&
      j6u^cqlI@be`
      iJ(PGF*'
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

42:单选(2分) 如图所示,在Render Setting中设置输出格式为Tga,并且打开Z depth选项,渲染帧数范围为1~10帧,那么下列对这个序列渲染结果分析正确的是 。

      XmrTW,\
      6X76.M)SoF6Y?
      6O9r9N
      %$):?3\L)wG2;b:
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

43:单选(2分) 下列关于摄像机描述正确的是    。
      M8RDEbgpL
      -SXAT*`7d='M
      );@=I[
      ut;2k;F
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

44:单选(2分) 请问以下对灯光描述正确的是     。
      muLF6Bn
      fv]ZXJ
      80xQfLU?l
      YNY3-*mc#++MW
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

45:单选(2分) 如图所示,在非线性变形器bend节点中,________属性可以控制物体的弯曲幅度。

      ?/g=DD-=Qc
      7;-(Ty.vCG
      dykmQw24Smo=
      \60sXSo
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

46:单选(2分) 如图1所示新建圆锥和曲线,在使用菜单Animate>Motion Paths>Attach to Motion Path命令时,以下哪一组轴向设置可以得到图2的路径动画效果?
 
<
      q@qx/?u&TG
      gkP,juet
      ^ooS-R(W?0l\A
      ?Cs/(q
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

47:单选(2分) 物体在生成路径动画后,如图所示为通道栏中的motionPath节点属性,请问下列关于U Value属性的描述,正确的是 。

      Wes8b,wz*Li#
      .eUx?**4`+qPg&
      j6u^cqlI@be`
      iJ(PGF*'
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

48:单选(2分) 要想使物体a驱动物体b,那么在驱动关键帧窗口中应该如何设置(如图所示)?

      1L+gP^%^%f*bJ
      5(Mx4ZN/BG
      v7532EFmh+rj
      u9DF+r:MnplTS5k
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

49:单选(2分) 下列关于在Maya中对动画节奏进行预览的操作,描述正确的是___________。
      )D?_%eham
      MU[X\B[nHdYc]_*ba
      \\8Ke2Hh?0rN.
      OH?nv@6Vlfk5l
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

50:单选(2分) 在Maya中删除物体移动属性上的动画,下列操作描述错误的是___________。
      S$a(Z=_'1H
      tDQuqGk,E)_@X)xi
      fMcN[)T
      xeg=rn&x`.HOBc
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持