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考点ID:NSAC  NSAC标准化考试认证
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NSAC标准化考试项目认证--(3dsMax/Maya)产品专家-Maya产品专家(1级)真题考试卷题库 收藏  需要:0.00经验值  加入清单  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2022/6/30 8:41:44

Maya产品专家(1级)
1:单选(2分) 如图所示,针对窗口菜单下的Shading>X-Ray命令,描述正确的是_________。

      2=^gSvjLGg;C
      rt]^qb
      $Q%n+,+MwUe\?/Ev
      Y-T,g#zbC+B
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2:单选(2分) 场景中物体如图所示,请问以下哪一种操作方法无法更改物体在Channel Box中的TranslateX属性?

      _K\8ou
      Z*EqoN.*??H6.FeYu
      59AAas*2=4GoGOa
      &;ciN*y6q4'-6F+8;
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3:单选(2分) 如图所示,对下列物体所赋予的材质描述正确的是__________。

      eUXS;CKSo(4%QyxFY
      ZzGUyNI+ls
      *SzmYRP
      %Fp@=W
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4:单选(2分) 场景渲染效果如图所示,物体的阴影颗粒感过重,若要在保持阴影边界模糊的同时,将颗粒感降低,以下的操作中哪一项是正确的?

      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
      ?hpIwj.uwQ(
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5:单选(2分) 在使用光线跟踪阴影对场景进行投影时,6发现场景没有对阴影进行反射(如图1所示,6图2是含有反射阴影效果的渲染结果)。o下列关于图1没有反射阴影的现象分析正确的是 。o

      tJ7gX4nP
      :YW`bC=&X:0&11wB
      uS6*N4
      =s%we?_TNbsvG
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6:单选(2分) 在渲染设置中,关于Raytracing Quality卷展栏的描述(如图所示),正确的是________。

      CB,Gb9cf7E[D]M
      2=^gSvjLGg;C
      rt]^qb
      $Q%n+,+MwUe\?/Ev
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7:单选(2分) 在建模的过程中,经常需要在模型的表面上提取曲线,下列操作能在多边形表面上完整的提出一根曲线的是?
      Y-T,g#zbC+B
      _K\8ou
      Z*EqoN.*??H6.FeYu
      59AAas*2=4GoGOa
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8:单选(2分) 如图所示,对以下几条曲线执行Loft命令,却得到了错误的结果,下列关于错误结果的描述正确的是?

      &;ciN*y6q4'-6F+8;
      eUXS;CKSo(4%QyxFY
      ZzGUyNI+ls
      *SzmYRP
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9:单选(2分) 请问下列哪一项操作无法在Outliner中选择多个物体?
      %Fp@=W
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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10:单选(2分) 景中选择Polygon模型后,在Attribute Editor窗口中不可以______。
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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11:单选(2分) 请问下列哪一个属性编辑器的显示与材质有关?

      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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12:单选(2分) 如下图所示,如果想要把图1中ramp节点的ramp属性Publish到Container1节点属性上(图2),接下来操作中不必要的是哪一步?

      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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13:单选(2分) 下列关于多边形表面光滑说法正确的是?
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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14:单选(2分) 下列关于切割多边形表面的命令,描述错误的是?
      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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15:单选(2分) 哪一项操作无法选择摄像机?
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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16:单选(2分) 下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。
      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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17:单选(2分) 下列对移动物体操作描述正确的是________。
      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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18:单选(2分) 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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19:单选(2分) 执行以下哪一项操作可以将图a中物体的枢轴点移动到图b中显示的位置。

      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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20:单选(2分) 在Maya中可以通过_______命令打开下图窗口。

      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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21:单选(2分) 下列关于Add Point Tool[加点工具]绘制曲线的描述,正确的是_________。
      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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22:单选(2分) 关于Detach Curve[分离曲线]的描述,不正确的是________。
      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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23:单选(2分) 下列关于Align Curves[对齐曲线]的描述,正确的是________。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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24:单选(2分) 下列关于Bevel plus命令描述正确的是________。
      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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25:单选(2分) 下列关于Square命令描述正确的是________。
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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26:单选(2分) 下列关于Duplicate NURBS Patches命令用法正确的是________。
      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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27:单选(2分) 下列关于Transfer Attributes[多边形转移特性]的描述,错误的是________。
      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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28:单选(2分) 下列关于Edit Mesh>Extrude命令的描述,其中错误的是________。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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29:单选(2分) 在使用Append Polygon Tool工具对多边形物体边界进行扩展时出现下图所示的错误,可能是因为________。

      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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30:单选(2分) 下列关于Polygon物体面法线的说法,正确的是________。
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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31:单选(2分) 下列选项中可以对UV边界进行Square(图2)和Circle(图3)处理的命令是________。

      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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32:单选(2分) 关于NURBS法线的描述正确的是________。
      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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33:单选(2分) 下列对灯光衰减描述正确的是 。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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34:单选(2分) 下列对Hypershade描述正确的是__________。
      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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35:单选(2分) 在下列操作中,哪一项操作不能够创建出Lambert材质?
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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36:单选(2分) 有关多边形组元的蒙版操作,下列说法错误的是________。
      ./E'=NyU'PD7fVeV
      ?ym(bjPrs@r5sk6+
      bd*OrrcKPks=.nJ
      WLmL:%ixtoyP;#52P
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37:单选(2分) 在对图1的球体执行Mesh>Separate命令后,球体分离为图2所示的四个部分,这说明________。

      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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38:单选(2分) Booleans(布尔)运算完成后,关于编辑多边形物体,下列说法错误的是________。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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39:单选(2分) 在Maya中,通过指定Camera1进行批渲染,需要进行的设置是__________。
      5t630G/Vi5c)
      X8aZVPSBs
      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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40:单选(2分) 关于Maya内置的FCheck浏览器描述不正确的是________。
      ?hpIwj.uwQ(
      o4.vF94=
      F[R^f6-;-mE
      0q*zaLo?y/^`]mKpk
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41:单选(2分) 请问下列哪一种方法不能够打开Maya FCheck浏览器?
      ./E'=NyU'PD7fVeV
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42:单选(2分) 如图所示,在Render Setting中设置输出格式为Tga,并且打开Z depth选项,渲染帧数范围为1~10帧,那么下列对这个序列渲染结果分析正确的是 。

      oxz,bev^z5zUH`B
      DrlcB87R46
      n,/ZP:O=QEmAM
      @ZU_8ha
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43:单选(2分) 下列关于摄像机描述正确的是    。
      Td=dgTgo(&
      fAL`Wn5um
      #T3)$Yw-%B
      6i)]ArVw9%p?f&
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44:单选(2分) 请问以下对灯光描述正确的是     。
      5t630G/Vi5c)
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      :EKn&n'H
      7gsJIEb?
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45:单选(2分) 如图所示,在非线性变形器bend节点中,________属性可以控制物体的弯曲幅度。

      z]K0L6,H
      ExuWr?Q4:w]szIMtl
      _@gM[%8[d?q
      ck3CJy%.VT
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46:单选(2分) 如图1所示新建圆锥和曲线,在使用菜单Animate>Motion Paths>Attach to Motion Path命令时,以下哪一组轴向设置可以得到图2的路径动画效果?
 
<
      UkFY?[(Q.g2q/^vI6
      #nHh75OF,_$;F
      7o2Qqy
      Vi7FF.4p)y8/B2
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47:单选(2分) 物体在生成路径动画后,如图所示为通道栏中的motionPath节点属性,请问下列关于U Value属性的描述,正确的是 。

      uP@[/;/3nF5nH/p
      Fdie6j;V9Cq.
      VW:fZ.js-
      ?clf`EnxN*gO=\C%z
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48:单选(2分) 要想使物体a驱动物体b,那么在驱动关键帧窗口中应该如何设置(如图所示)?

      MwdCO7
      9YpL=we
      McXQkckTvo
      *xD*[[X#AC(
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49:单选(2分) 下列关于在Maya中对动画节奏进行预览的操作,描述正确的是___________。
      Eov=$?l6hT
      W^*oWY[9RiED?
      @X_8qp=
      UbG=I[CR\C
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50:单选(2分) 在Maya中删除物体移动属性上的动画,下列操作描述错误的是___________。
      f?V98uiYI
      #Q=Z]aS
      vE3-AfVS?6B+D;cY0
      vN1H7f;RiY;,
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