欢迎,请 登录 注册
考点ID:NSAC  NSAC标准化考试认证
控制面板

跳转到 卷首 末尾

单选 
(模拟卷)
我要交卷
NSAC标准化考试项目认证--(3dsMax/Maya)产品专家-Maya产品专家(1级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2024/10/7 12:03:33

Maya产品专家(1级)
1:单选(2分) 在使用Hardware Render Buffer窗口渲染硬件粒子的时候,如果要将Alpha通道也渲染出来,以下操作中正确的是 。
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

2:单选(2分) 以下对于动力学模块下的Effects菜单中各项命令描述正确的是 。
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

3:单选(2分) 请问以下哪一种工具可以将图a的NURBS模型修改为图b所示的形状?

      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

4:单选(2分) 如果要清除细分模型的拓扑结构,实现如图物体a到物体b的效果,那么可以执行的命令是__________。

      -T]^W4ea
      LDd77A
      9_WwQ':uoOd7,
      ,K_Bb4(bE.]wj
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

5:单选(2分) 如图所示,@场景中有多个物体,@请问下列哪一种方法可以快速地选择赋予同一种材质的物体?

      YDQzB_BWV/g
      %^m6o;rb[H?,fHO9K
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

6:单选(2分) 如图所示,请问使用哪一个命令可以打开三点摄像机的操纵器显示?

      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

7:单选(2分) 下列关于Circular Fillet命令,说法错误的是?
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

8:单选(2分) 下列关于Modify Curves命令组,说法错误的是?
      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
      -T]^W4ea
      LDd77A
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

9:单选(2分) 请问下列哪一项在显示层中的操作是正确的?
      9_WwQ':uoOd7,
      ,K_Bb4(bE.]wj
      0')TF0Q4bg
      q6igDsIq
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

10:单选(2分) Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以__________。
      H]5OdpCq:P,
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

11:单选(2分) 如下图所示,对当前物体的运动速度描述正确的是以下哪项?

      3U[]-Y1@ZkaWK]
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

12:单选(2分) 一个container中包含2个材质样本球节点,以下哪种情况会使:在Hypershade中,双击图一中的container节点,无法变成图b中container展开的效果?

      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

13:单选(2分) 对于导入Assets reference的表述,下列说法正确的是?
      \#*Fw0_ayV
      -T]^W4ea
      LDd77A
      9_WwQ':uoOd7,
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

14:单选(2分) 关于Shatter(碎裂)命令,下列描述正确的是?
      ,K_Bb4(bE.]wj
      0')TF0Q4bg
      q6igDsIq
      H]5OdpCq:P,
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

15:单选(2分) 对在Maya中删除对象操作描述错误的是_________。
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

16:单选(2分) 当缩放物体时,使用以下哪一种方法可以沿Z轴向缩放物体?
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

17:单选(2分) 在旋转物体时,如果物体的枢轴点不在物体的中心位置,可以__________。
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

18:单选(2分) 下列对Maya界面描述正确的是______。
      -T]^W4ea
      LDd77A
      9_WwQ':uoOd7,
      ,K_Bb4(bE.]wj
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

19:单选(2分) 请问以下哪一个是正确的物体命名?
      0')TF0Q4bg
      q6igDsIq
      H]5OdpCq:P,
      3rek_.,t-iEE(:G@H
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

20:单选(2分) 请问下列哪一项是正确的描述?
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
      ZMP=8_
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

21:单选(2分) 下列关于Add Point Tool[加点工具]绘制曲线的描述,正确的是_________。
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
      7:$2_U?hIo.Tjt^
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

22:单选(2分) 关于Curve Fillet[曲线圆角]的描述,正确的是________。
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
      -T]^W4ea
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

23:单选(2分) 从NURBS Cylinder[圆柱]上选取顶端的Iso等参线,执行Planar[平面化]命令为圆柱封顶,观察图,可以看到红色箭头指示区域有明显缝隙,对此现象解释正确的是_____。

      LDd77A
      9_WwQ':uoOd7,
      ,K_Bb4(bE.]wj
      0')TF0Q4bg
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

24:单选(2分) 下列关于Align Surfaces[对齐曲面]命令的描述中,正确的是_______。
      q6igDsIq
      H]5OdpCq:P,
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

25:单选(2分) 以下_________不属于Maya包含的基本模块。
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

26:单选(2分) 在摄像机操作中,下列描述正确的是______。
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

27:单选(2分) 对图1物体使用Subdiv Proxy镜像后,使用Remove Subdiv Proxy Mirror命令删除代理时,出现图2所示的错误结果,这很可能是因为________。

      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
      -T]^W4ea
      LDd77A
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

28:单选(2分) 有关多边形物体法线的显示与隐藏,下列说法中正确的是________。
      9_WwQ':uoOd7,
      ,K_Bb4(bE.]wj
      0')TF0Q4bg
      q6igDsIq
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

29:单选(2分) 下列不属于NURBS组元的是?
      H]5OdpCq:P,
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

30:单选(2分) 下列关于NURBS法线的描述正确的是________。
      3U[]-Y1@ZkaWK]
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

31:单选(2分) 下列关于NURBS degree(度)的描述正确的是________。
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

32:单选(2分) 关于NURBS显示的描述正确的是________。
      \#*Fw0_ayV
      -T]^W4ea
      LDd77A
      9_WwQ':uoOd7,
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

33:单选(2分) 如图所示,物体与深度贴图阴影之间有偏移,最合理的解决办法是?

      ,K_Bb4(bE.]wj
      0')TF0Q4bg
      q6igDsIq
      H]5OdpCq:P,
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

34:单选(2分) 以下对光线跟踪阴影描述正确的是 。
      3rek_.,t-iEE(:G@H
      10(p=06342+t1#b&
      A#Qq`LfO(zYr=83SR
      3U[]-Y1@ZkaWK]
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

35:单选(2分) 有关多边形组元的蒙版操作,下列说法错误的是________。
      ZMP=8_
      oC-P+un1eI:Uxbf4
      aL?)mW
      \,(bm0D_Ky/sQkb)R
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

36:单选(2分) 下列关于Transfer Attributes[多边形转移特性]的描述,错误的是________。
      7:$2_U?hIo.Tjt^
      (=FZMd7l%ofjXk(ap
      hV;D9%`0#csbtFun6
      \#*Fw0_ayV
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

37:单选(2分) 在使用菜单Mesh>Mirror Geometry命令对下面图1物体进行镜像时,出现图2的错误,最有可能是因为________。

      -T]^W4ea
      Q#INQ:4
      J$ZbsA\sh
      u4fF1n
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

38:单选(2分) 下列关于菜单Mesh>Mirror Geometry命令的描述,其中正确的是________。
      ?G:Qawfk`
      6^ej`)@+)O
      vmM%^l8iP
      t+h*;nB'VTS
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

39:单选(2分) 在场景中物体a与物体b同时驱动物体c,驱动方式分别为:物体a的TranslateY属性由0到10驱动物体c的TranslateX属性由0到20,;物体b的TranslateY属性由0到10驱动物体c的TranslateX属性由0到20。那么当物体a与物体b的TranslateY属性同时为10时,物体c的TranslateX属性值为_______。
      /TiP=[7N
      W%FL'_XP9Cx
      [PjBn[D#+YTJ,
      ]:P=9Z:d%8
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

40:单选(2分) 执行下列哪一个命令可以运行批渲染操作?
      sA*/opL?]u
      /huBx0M,nF=7(9T6
      tzigEn](,1[eL%GT
      g+#@/PF
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

41:单选(2分) 下列关于Maya内置的FCheck浏览器描述不正确的是________。
      yC'.F?ptH7Dt6_
      3w6*5X?z5^3D:3l
      DgQqaGy_$`
      eA=EdR
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

42:单选(2分) 下列关于摄像机描述正确的是    。
      wvLATlu
      ow]UvtE
      hxniA#
      7?MJ6'QnQcuS$
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

43:单选(2分) 使用深度贴图阴影对场景进行投影时,阴影的锯齿过于明显(如图1所示),若要将阴影质量提高(如图2所示),应进行下列哪一项操作?

      fz$$:PaL\C@9
      xN5]4kISwG7_;Sk
      1?OK`Z-8f
      MP%Xb=HF
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

44:单选(2分) 使用深度贴图阴影对场景进行投影时,阴影的锯齿过于明显(如图1所示),若要将阴影柔化至图2效果,应进行下列哪一项操作?

      ?fSr3y
      ?RG(OL?J8k
      I0g8bn5
      C#\cEs
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

45:单选(2分) 对于Animate>Motion Paths>Set motion Path Key命令描述正确的是 。
      Xq9v92'qa2-d9
      9F=S3RB4vAsjP`smR
      :v%nkPnxs2D8o
      sJ(Kep1=/@2?-N_,&
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

46:单选(2分) 图为nurbsCircke2.translateY“0”到“10”驱动nurbsCircke1.rotateX“0”到“360”的驱动关键帧。如果将驱动关键帧改为nurbsCircke2.translateY“0”到“10”驱动nurbsCircke1.rotateX“0”到“200”的驱动关键帧。下列操作中正确的是_________。

      tzigEn](,1[eL%GT
      g+#@/PF
      yC'.F?ptH7Dt6_
      3w6*5X?z5^3D:3l
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

47:单选(2分) 下列关于在Maya中生成预览动画操作的描述,错误的是___________。
      DgQqaGy_$`
      eA=EdR
      wvLATlu
      ow]UvtE
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

48:单选(2分) 下列选项属于关键帧动画的是___________。
      hxniA#
      7?MJ6'QnQcuS$
      fz$$:PaL\C@9
      xN5]4kISwG7_;Sk
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

49:单选(2分) 下列关于Maya动画曲线的描述,错误的是___________。
      1?OK`Z-8f
      MP%Xb=HF
      ?fSr3y
      ?RG(OL?J8k
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

50:单选(2分) 下列不属于Maya内置渲染器的是__________。
      I0g8bn5
      C#\cEs
      Xq9v92'qa2-d9
      9F=S3RB4vAsjP`smR
   做标记看答案  收藏                            www.kaoaa.com技术支持

 

→立即交卷