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Autodesk认证证书--3ds Max设计师(建筑可视化)-3ds Max Design 2010真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2024/3/29 0:29:50

3ds Max Design 2010
1:多选(2分) “灯光包括/排除”工具可以_______。
      NyAtX'3RZVz,62@
      #r4S8RLFlX+Aj
      %\qN\PC0e7Ejae
      nJ0,e2$V@[9=3G.9
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2:单选(2分) 如何打开[层]工具栏_________。
      ?re(O6
      tW:Y)-ylZ
      rmU^^/+*aMt
      -?V,_txQ
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3:单选(2分) 如何将AutoCAD文件导入到3ds Max场景中________。
      Uf3(JxASC=
      Tq@W8Mr2sM3
      gBB%::gY1c0F
      D0nqa1
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4:单选(2分) 使用[合并]命令合并两个场景时如果出现重名物体系统会出现一个[重复名称]对话框,如果点击合并按钮,那么重名物体会出现以下种处理________。
      vRu48+9SPRB2
      za6tMR*Ioi:
      FzR0z/[Tt*j7Z.
      QXr@5PP]$%Ij)U
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5:单选(2分) 原来场景的情况下,导入3D Studio MAX 文件时应选择的命令是_________。
      qxb5L\\b8
      w5k&^V?v%
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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6:单选(2分) 如何去除对象之间的[实例]关系_________。
      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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7:多选(2分) 关于空间扭曲描述正确的是________。
      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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8:单选(2分) 在以下的灯光类型中,哪个灯光的投影是平行的
      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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9:单选(2分) 下图中使用大气装置的什么效果________。

      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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10:单选(2分) 贴图坐标描述不正确的是________。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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11:单选(2分) 下图中使用软选择中红色的顶点表示的是______。

      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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12:单选(2分) 如图所示,使用的命令是_______。

      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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13:单选(2分) 最快速得到下图中渲染效果的方法是________。

      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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14:单选(2分) 观察下图三个球有什么不同________。

      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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15:多选(2分) 对3ds Max中输出Combustion工作区文件的描述,其中正确的是________。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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16:多选(2分) mental ray 渲染器与默认扫描线渲染器的区别_______。
      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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17:单选(2分) 3ds Max中默认的渲染器是_______。
      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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18:单选(2分) 后期制作中,需要带Alpha通道的图片序列,下面哪种图片格式不带Alpha通道________。
      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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19:单选(2分) 在3ds Max当中,渲染的动画的文件只需要在电脑上播放,场的设置_______。
      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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20:单选(2分) 选择场顺序奇数场表示________。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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21:单选(2分) 在3ds Max当中,一般输出动画的文件格式不能是_______。
      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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22:单选(2分) 染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是_______。
      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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23:多选(2分) [光跟踪器]设置面板中的哪个参数设置对渲染速度有影响_________。
      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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24:单选(2分) 纯色彩通道图在建筑可视化效果图后期编辑中的作用是_______。
      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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25:单选(2分) 制作纯色彩通道图,以下论述正确的是_______。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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26:单选(2分) 如图所示,左为原始图片,为一段图片加入高速运动时的运动模糊效果,应该使用下列哪种特效操作_________。

      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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27:单选(2分) 如使用注视约束,注视约束运动控制器可以施加在物体的什么运动控制当中________。
      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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28:单选(2分) 在生成预览面板当中,“帧速率”项目下有个“播放FPS”的参数设置,它的具体意义是_______。
      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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29:单选(2分) 在3ds Max当中 ,对静止图片的摄影机反求功能叫做_______。
      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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30:单选(2分) 在3ds Max中模仿真实的摄影机拍摄时,拉近远处的场景,应当使用的摄影机导航按钮是_______。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      vIwpB+TT&/I1hLuIr
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31:单选(2分) 如果要使用摄影机匹配功能的话,至少在场景中创建几个摄影机点,否则将无法得到正确的结果_______。
      maJ1A4
      #i58CR
      XNcitIC\7.`]F:a`F
      Oe6*tRu
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32:单选(2分) ds Max的默认设置下,以下哪个是[快速渲染当前视图]的快捷键________。
      GfG??Z
      7sv=r?mZ'
      =1'-,8On
      ,fni'vLezsIK
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33:单选(2分) 以下哪些灯光是没有目标点的________。
      9fZS3=HBJacw@=Ycy
      Ux0`5xcP?+2yk7/
      +q#?nK%DQ,=6F
      Hd8+F-Q?na,`QE7
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34:单选(2分) 下列说法中正确的是_______。
      Uo2D?x&Rm_9xSo09y
      q)`QB\A`b)`z&j_`
      R0[\mO$Iyn
      .EF5\GioDBp1
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35:单选(2分) 下列关于灯光类型的描述,其中不正确的是________。
      x*^Op)e?MCk
      q=lC&0W?d]Lg
      mM??]`p7FH
      04Ng,MM
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36:多选(2分) 怎样关闭灯光________。
      e,/3Bp
      ]9MuSM
      Atj:b=L
      q/*0Fd/\.,^G#
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37:多选(2分) 在3ds Max中,必须满足下列哪些条件灯光才能产生阴影________。
      _f'&:vx4
      ,u6dz%w`pA?qWKEb?
      *3PiV')vvb%H`4_H
      :&yj#CX;jRSGmI0u
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38:多选(2分) 以下哪一种灯光属于有体积的光源_________。
      ^i693KlmG&UO(L
      t*ebUaGC$QjsJ7t4
      `[rOLIGUk(
      ZZuQv$
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39:多选(2分) 如图所示,3ds Max中样条线的定点总共有四种类型,那么下列关于这四种顶点的叙述中哪些是正确的_________。

      @vxM[i@s+
      W$D,AR]
      1)A9?x
      =_aIPBi
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40:单选(2分) [建筑材质]中的模板对以下哪些方面没有影响________。
      PiIN(-o8w8
      bEXJpG=?
      =?H(&@ziaz
      \'P?hMu+NG;%1
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41:单选(2分) 观察下图的效果,那一个材质实例窗中的反射效果,是属于[fresnel]反射效应________。
      &W.Wr+X
      yK$*U1[7?WS*4p2v[
      unZpq51e
      %b;.`X1,
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42:单选(2分) 材质编辑器[明暗器基本参数]卷展栏中,哪种明暗器适合建立弧形表面的椭圆形的高光,可以用于产生磨沙金属或头发的效果_________。
      **RMa(DxL
      22?U4xYt\66==9NX
      $)TN2ZxAa%zh';cE(
      RR/IK+eypoT
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43:单选(2分) 以下哪些不属于3D贴图_______。
      -j)53PF)@1L.SW8
      vlK]x`=-u0,DBNZO6
      ?2,???
      qC6z*8E:0
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44:多选(2分) 下面关于[棋盘格]贴图的说法,哪些是错误的_________。
      eh%%iDDk-ReC]Q3
      [Ohz0OJ?QVjWj^v5/
      WsEiKSxm
      'UxDyVdlT=Vbmi/y
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45:多选(2分) 下列属于[删格和捕捉设置]对话框的[捕捉]面板下的内容是________。
      ?4;R8kJ22iJS
      kB8#Tk
      wX?k=3'Ot
      \'P?hMu+NG;%1
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46:单选(2分) 对样条线进行[轮廓]编辑修改应该在哪个子对象层级中进行________。
      &W.Wr+X
      yK$*U1[7?WS*4p2v[
      unZpq51e
      %b;.`X1,
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47:单选(2分) 如图所示,对图1中的样条线图形进行布尔运算,得到图2所示的形态,那么对于样条线的布尔运算来说,下列哪个选项是正确的________。

      **RMa(DxL
      22?U4xYt\66==9NX
      $)TN2ZxAa%zh';cE(
      RR/IK+eypoT
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48:单选(2分) 使用布尔工具获取两个几何体重叠的部分应该选用哪种布尔运算方式________。
      -j)53PF)@1L.SW8
      vlK]x`=-u0,DBNZO6
      ?2,???
      qC6z*8E:0
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49:单选(2分) 以下哪个命令常用来将球体对象快速转换为球形网架模型_________。
      eh%%iDDk-ReC]Q3
      [Ohz0OJ?QVjWj^v5/
      WsEiKSxm
      'UxDyVdlT=Vbmi/y
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50:单选(2分) 以下哪个方法可以将选择的多个模型对象快捷地合并成为一个模型对象________。
      ?4;R8kJ22iJS
      kB8#Tk
      wX?k=3'Ot
      \'P?hMu+NG;%1
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