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(模拟卷)
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CEAC认证证书-计算机动画设计制作助理工程师(3合1)真题考试卷题库
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总分:
95分
答题时间:
80分钟
开卷日期:2026/11/4 2:51:47
点击率:66155
二维动画设计与制作
1:
单选(1分
6
) 要绘制圆与正方形,
O
可在选中“椭圆工具”和“矩形工具”后,
O
利用鼠标绘制图形时按下( )键。
6A
A Shift
(UMV4;9j-%aTfQ(
B Ctrl
lrNQGN#Frysn7
C Alt
9=i)j*8OI]Dgor
D Delete
uw-FyqDa%+*z?*`
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6
6
答案:
:&
A
RS
2:
单选(1分
D
) 打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,
D
可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈O〉
Z??UW4U?-R+F3^r
B 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈F〉
l.ZC+#9#t
C 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈T〉
gR82F'hRWs2_
D 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈A〉
)646a9
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D
D
答案:
m#
D
@2
3:
单选(1分
J
) 下图所示的对话框是什么对话框?
A 笔触样式对话框
pb$UgwbM964VZ=W
B 线样式对话框
adF%T.YQm5klH3yB2
C 矩形编辑对话框
,ucv4bM]H+JcP3?y
D 圆形编辑对话框
%Yj$%=y+7XU)
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J
J
答案:
+w
A
R8
4:
单选(1分
C
) 在视图中显示当前帧的内容,
r
可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈2〉
,leZ?c
B 〈CTRL〉+〈3〉
8+lJ'+nRM
C 〈CTRL〉+〈1〉
^.mYw]=GKgD.ViHse
D 〈CTRL〉+〈4〉
g]E`5TA1.+%JR
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C
C
答案:
Ws
B
NY
5:
单选(1分
G
) 对右图说明正确的是
A 线样式编辑面板。
6A.O[,xiT78=
B 矩形圆角设定对话框。
[O=4B4w=)@uIcFoL@
C 矩形边长设定对话框。
1yo/[]eu82O
D 边缘柔化设定对话框。
d8isC*F$`KGg7bD
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G
G
答案:
xM
B
ES
6:
单选(1分
F
) 快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?
A 减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓
.ML9layJEts2
B 对象将相对于舞台的水平中心对齐
'CPwH;om07oR6
C 将组合的对象分开并返回到组合之前的状态
e$^)_U/
D 将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制
`pSTC[
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F
F
答案:
=_
A
R/
7:
单选(1分
X
) 某电影中,
)
只有一个图层“图层1”,
)
其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,
)
选择这个组合体执行打散Ctrl+B,
)
然后右键单击执行分配到图层,
)
那末:
A 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3
5U9A?Y6F
B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失
gnB@xSc.*rnL),u
C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
tz=YrF8B*
D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层
YIM,Ea.w\bv18
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X
X
答案:
)J
D
JH
8:
单选(1分
X
) 时间轴绿色的帧表示:
A 形变
vlxo3Dk*Nr76;6SfG
B 静止
r8V^OHBY
C 运动
#,8s?lA
D 空关键帧
76yxmWG1$'E
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X
X
答案:
/T
A
-J
9:
单选(1分
0
) 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A 确定运动种类
DSpqRJ
B 确定某层上有哪些对象
tq==$GSDXM+cl6
C 确定元件有无嵌套
:1\S$U_prLQ$j
D 确定当前图层是否显示
?5hdJPw/bSU
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0
0
答案:
lr
D
N'
10:
单选(1分
S
) 当选中舞台中的椭圆,
z
然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,
z
( )可以使椭圆图形变成右边图形的效果。
P%
A 再在选项面板中选择“旋转与倾斜” 按钮
,cf?Ic+`L=Y
B 再在选项面板中选择“缩放” 按钮
x9T]%nf7sRlr
C 再在选项面板中选择“扭曲” 按钮
Qru$0j*4yE?n=wPl
D 再在选项面板中选择“封套” 按钮
d&l=X+#'d]Vd_y
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S
S
答案:
SP
D
=]
11:
单选(1分
G
) 元件和它相应的实例之间的关系是
A 改变元件则相应的实例一定会改变
e$^)_U/
B 改变元件则相应的实例不一定会改变
`pSTC[
C 改变实例对相应的元件不一定有影响
Y]Xv)6DT^
D 改变实例对相应的元件有影响
wakAEo:KvbDK6AFs
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G
G
答案:
hc
A
_#
12:
单选(1分
T
) Flash action“Stop All Sounds”意义是
A 停止所有声音的播放
+(pLz7&=w==OU(
B 跳转至某个超级连接地址URL
RghNB=
C 发送FSCommand命令
$y+EO?
D 装载影片
uf0g6rzd)=8wg
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T
T
答案:
W_
A
-A
13:
单选(1分
F
) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,
+
可以用下面哪个选项实现?
A 〈F12〉
N;DXSAe*Wwn0ITwE
B 〈F6〉
Piv`:jE6O
C 〈F3〉
-jVGF5t&qsWxL?1
D 〈F7〉
:uP`@(I:qqe7Ni*=G
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F
F
答案:
Ot
A
*+
14:
单选(1分
B
) 快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?
A 将所选内容复制到剪贴板
M?SjKnYc]di
B 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
lrNQGN#Frysn7
C 不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
9=i)j*8OI]Dgor
D 将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
uw-FyqDa%+*z?*`
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B
B
答案:
:&
C
RS
15:
单选(1分
D
) 将所选内容剪切到剪贴板,
D
可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈D〉
Z??UW4U?-R+F3^r
B 〈Ctrl〉+〈X〉
l.ZC+#9#t
C 〈CTRL〉+〈Y〉
gR82F'hRWs2_
D 〈CTRL〉+〈Q〉
)646a9
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D
D
答案:
m#
B
@2
16:
单选(1分
J
) 如果想制作沿路径运动动画,
=
舞台上的对象应该是:
A 形状
pb$UgwbM964VZ=W
B 元件实例
adF%T.YQm5klH3yB2
C 图形
,ucv4bM]H+JcP3?y
D 组
%Yj$%=y+7XU)
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J
J
答案:
+w
B
R8
17:
单选(1分
C
) 下面关于FLASH 8导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
,leZ?c
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
8+lJ'+nRM
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
^.mYw]=GKgD.ViHse
D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
g]E`5TA1.+%JR
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C
C
答案:
Ws
B
NY
18:
单选(1分
G
) 重做前一步操作,
:
可以用下面哪个选项实现?
A 〈Backspace〉
6A.O[,xiT78=
B 〈Home〉
[O=4B4w=)@uIcFoL@
C 〈CTRL〉+〈-〉
1yo/[]eu82O
D 〈CTRL〉+〈Y〉
d8isC*F$`KGg7bD
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G
G
答案:
xM
D
ES
19:
单选(1分
F
) Flash插入菜单中,
c
“关键帧”表示?
A 删除当前帧或选定的帧序列
.ML9layJEts2
B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
'CPwH;om07oR6
C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
e$^)_U/
D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
`pSTC[
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F
F
答案:
=_
B
R/
20:
单选(1分
X
) Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A 按住 Shift 键的同时进行选取
5U9A?Y6F
B 选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
gnB@xSc.*rnL),u
C 选择菜单视图/选择所有帧
tz=YrF8B*
D 在时间轴上点击帧
YIM,Ea.w\bv18
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X
X
答案:
)J
B
JH
21:
多选(1分
X
) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,
A
可以实现的方式是:
A 菜单“控制/测试影片”
vlxo3Dk*Nr76;6SfG
B 菜单“文件/发布预览”默认命令
r8V^OHBY
C 〈F12〉
#,8s?lA
D 〈CTRL〉+〈Enter〉
76yxmWG1$'E
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X
X
答案:
/T
BC
-J
22:
多选(1分
0
) 包含形状提示的图层和关键帧处于活动状态下显示其提示点,
t
可以实现的方式是:
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
DSpqRJ
B 〈CTRL〉+〈Shift〉+〈H〉
tq==$GSDXM+cl6
C “修改/形状/添加形状提示”菜单命令
:1\S$U_prLQ$j
D “视图/显示形状提示”菜单命令
?5hdJPw/bSU
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0
0
答案:
lr
AD
N'
23:
多选(1分
S
) FLASH可以导入音乐的文件形式有:
A MID
,cf?Ic+`L=Y
B WAV
x9T]%nf7sRlr
C MP3
Qru$0j*4yE?n=wPl
D AIF
d&l=X+#'d]Vd_y
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S
S
答案:
SP
BC
=]
24:
多选(1分
G
) FLASH可以将以下哪些类型的动画作为遮罩层的动画方式?
A 把遮罩做成形变动画
e$^)_U/
B 把遮罩做成运动动画
`pSTC[
C 把遮罩做成电影剪辑
Y]Xv)6DT^
D 把遮罩做成逐帧动画
wakAEo:KvbDK6AFs
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G
G
答案:
hc
ABCD
_#
25:
多选(1分
T
) 下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
?Q
A Flash的元件实例
+(pLz7&=w==OU(
B Flash的位图图像
RghNB=
C Flash的文本块
$y+EO?
D Flash的文本域
uf0g6rzd)=8wg
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T
T
答案:
W_
ABCD
-A
26:
判断(1分
F
) 形状补间动画建好后,
+
时间帧面板的背景色变为淡绿色,
+
在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。
4k
( )
A 正确
N;DXSAe*Wwn0ITwE
B 错误
Piv`:jE6O
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F
F
答案:
hZ
A
MP
27:
判断(1分
%
) 在时间轴上选中帧,
H
按〈F7〉功能键可以插入空白关键帧( )
A 正确
?)[6\#FP3C
B 错误
q:eqGu696&\%yk
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%
%
答案:
Ot
A
*+
28:
判断(1分
B
) 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,
j
该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。
(U
( )
A 正确
M?SjKnYc]di
B 错误
lrNQGN#Frysn7
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B
B
答案:
d/
B
LI
29:
判断(1分
O
) 按快捷键〈CTRL〉+〈R〉或者选择菜单“视图/标尺”命令可以在当前文档中显示或隐藏标尺。
[2
A 正确
kBf6gPOYu0JGp[@yc
B 错误
es_eiVJH5Lcy
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O
O
答案:
hF
B
-X
30:
判断(1分
\
) 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。
wX
( )
A 正确
W$q?T7
B 错误
?@u;9%Pg9
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\
\
答案:
(8
A
GR
31:
判断(1分
K
) 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。
`p
()
A 正确
/K='s4
B 错误
9(]7.U
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K
K
答案:
wa
A
M2
32:
判断(1分
G
) 关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,
q
是空白帧。
iX
( )
A 正确
V/&mBddIf:4:ydYc
B 错误
s-I/`si
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G
G
答案:
YI
B
?I
33:
判断(1分
R
) 要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。
LR
A 正确
,ucv4bM]H+JcP3?y
B 错误
%Yj$%=y+7XU)
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R
R
答案:
+w
A
R8
34:
判断(1分
C
) 在舞台中绘制如图所示的直线时,
r
在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
N;
A 正确
,leZ?c
B 错误
8+lJ'+nRM
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C
C
答案:
uo
A
4T
35:
判断(1分
-
) 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,
o
从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。
/T
()
A 正确
t+:uhFuAT;ueDvmL
B 错误
q:eqGu696&\%yk
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-
-
答案:
Ot
B
*+
三维动画设计与制作
36:
单选(1分
B
) 给如图所示右图中的圆柱体添加以下哪种修改命令,
j
可得到右图所示的效果
A
M?SjKnYc]di
B
lrNQGN#Frysn7
C
9=i)j*8OI]Dgor
D
uw-FyqDa%+*z?*`
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B
B
答案:
:&
B
RS
37:
单选(1分
D
) 开启工具栏中的移动工具按钮
的快捷方式是
A 〈W〉
Z??UW4U?-R+F3^r
B 〈Ctrl〉+〈W〉
l.ZC+#9#t
C 〈Alt〉+〈W〉
gR82F'hRWs2_
D 〈Shift〉+〈W〉
)646a9
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D
D
答案:
m#
A
@2
38:
单选(1分
J
) 如图所示的对象是通过
/
系统创建面板中的哪个命令创建的。
qC
A
pb$UgwbM964VZ=W
B
adF%T.YQm5klH3yB2
C
,ucv4bM]H+JcP3?y
D
%Yj$%=y+7XU)
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J
J
答案:
+w
D
R8
39:
单选(1分
C
) 按以下哪个组合键可在激活的透视图中快速创建像机
A 〈Alt〉+〈C〉
,leZ?c
B 〈Shift〉+〈C〉
8+lJ'+nRM
C 〈Ctrl〉+〈C〉
^.mYw]=GKgD.ViHse
D 〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈C〉
g]E`5TA1.+%JR
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C
C
答案:
Ws
C
NY
40:
单选(1分
G
) 在3ds max 7中按以下哪个组合键,
:
可切换视图为全屏显示模式
A 〈Ctrl〉+〈F〉组合键
6A.O[,xiT78=
B 〈Alt〉+〈W〉组合键
[O=4B4w=)@uIcFoL@
C 〈Shift〉+〈W〉组合键
1yo/[]eu82O
D 〈Ctrl〉+〈W〉组合键
d8isC*F$`KGg7bD
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G
G
答案:
xM
B
ES
41:
单选(1分
F
) 在3ds max 7中,
c
以下哪个工具图标是阵列工具图标
A
.ML9layJEts2
B
'CPwH;om07oR6
C
e$^)_U/
D
`pSTC[
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F
F
答案:
=_
A
R/
42:
单选(1分
X
) 在Lightscape中,
)
将视图切换为
左视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈6〉
5U9A?Y6F
B 〈Ctrl〉+〈6〉
gnB@xSc.*rnL),u
C 〈Alt〉+〈6〉
tz=YrF8B*
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈6〉
YIM,Ea.w\bv18
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X
X
答案:
)J
A
JH
43:
单选(1分
X
) 在Lightscape中,
A
将视图切换为
俯视视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈4〉
vlxo3Dk*Nr76;6SfG
B 〈Ctrl〉+〈4〉
r8V^OHBY
C 〈Alt〉+〈4〉
#,8s?lA
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈4〉
76yxmWG1$'E
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X
X
答案:
/T
A
-J
44:
单选(1分
0
) 采用3ds max 7渲染出图时,
t
图片的质量由哪个决定
A 场景模型的多少
DSpqRJ
B 渲染器
tq==$GSDXM+cl6
C 渲染输出的尺寸大小
:1\S$U_prLQ$j
D 灯光的布置方式
?5hdJPw/bSU
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0
0
答案:
lr
C
N'
45:
单选(1分
C
) 对视图窗口进行快速渲染的快捷键是
A 〈F8〉
S$zEr6v./Gl?B`J?
B 〈F2〉
&?=Xu7spwzNn+Yd
C 〈F7〉
3J6qo+H,
D 〈F9〉
4?(C)Vo
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C
C
答案:
(2
D
O\
46:
单选(1分
#
) 对Lightscape中的
按钮,
/
解释正确的是以下哪个选项
A 该按钮是初始化按钮,用于进入光能传递状态。
ev;O;$?iH
B 该按钮是重设置按钮,用于返回初始化状态
PQWO+9
C 该按钮是开始按钮,用于执行光能传递求解操作。
:R#yB#^(.oe#z
D 该按钮是停止按钮,用于停止正在进行的光能传递求解工作。
==atfyTj(N'Lqg
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#
#
答案:
/(
B
IG
47:
单选(1分
2
) 在Lightscape中,
=
以下哪种文件格式为没有执行光能传递的文件格式
A LP 格式
czXu-''*RH4(Si(
B LS格式
tjsdYncfAJh=
C LP和LS格式
rm)vQCWGF7b&`&Q
D TIFF格式
'x#8K6,[F
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2
2
答案:
vT
A
2G
48:
单选(1分
U
) 工具栏中的哪个工具按钮可以移动和选择对象
A
*s^jZ4DA=[#
B
.G)`H00l/q
C
XYDWV2HWL(A:H
D
ASyxpH*
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U
U
答案:
G]
A
,]
49:
单选(1分
W
) 在3ds max 7中制作舞台效果镭射灯的方法是
A 给灯光添加体积光效果
RC;fD7eC`3Knci
B 添大灯光的倍增参数
3S45e*-*ICU.EK\
C 调整灯光的颜色
`L&lEUGvZD^Cy
D 调整灯光的衰减范围
&?=Xu7spwzNn+Yd
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W
W
答案:
5)
A
;?
50:
单选(1分
K
) 开启工具栏中的旋转工具按钮
的快捷方式是
A 〈E〉
-?+DS0Kn\N^c`]S
B 〈Ctrl〉+〈E〉
:I%]M#
C 〈Alt〉+〈E〉
XbCsL2-V
D 〈Shift〉+〈E〉
01g[l.&V(Pq
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K
K
答案:
aA
A
(M
51:
单选(1分
H
) 按下动画控制区中的哪个按钮可进行自动关键帧设置。
==
A
coKG?RNK#7A=OusmD
B
fj.yMOf1
C
?r:@CJqtJuN2c
D
=PmfJNjG)*
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H
H
答案:
D'
B
J*
52:
单选(1分
_
) 下面哪个组合键可用于切换场景中摄影机的显示与隐藏状态
A 〈Alt〉+〈C〉
XE9er]2zKMUM,Ba(`
B 〈C〉
YM7(h]oxupNO
C 〈Ctrl〉+〈C〉
[#i1O.O,ms$3we9O-
D 〈Shift〉+〈C〉
62eYBTJ4kj$l8n5
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_
_
答案:
]*
D
G]
53:
单选(1分
R
) 3ds max 7的命令面板有几个
A 5
w5@?Rjj:b=K5J`hv
B 4
3S45e*-*ICU.EK\
C 6
`L&lEUGvZD^Cy
D 8
&?=Xu7spwzNn+Yd
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R
R
答案:
5)
C
;?
54:
单选(1分
K
) 通过放样命令制作三维模型时,
n
作为放样的路径和截面图形必须是
A 切角长方体
-?+DS0Kn\N^c`]S
B 矩形
:I%]M#
C 圆柱体
XbCsL2-V
D 二维图形
01g[l.&V(Pq
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K
K
答案:
aA
D
(M
55:
单选(1分
H
) 在3ds max 7中,
]
通过给如图所示左图圆柱添加以下哪种修改命令,
]
可得到右图网格效果
A
coKG?RNK#7A=OusmD
B
fj.yMOf1
C
?r:@CJqtJuN2c
D
=PmfJNjG)*
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H
H
答案:
D'
C
J*
56:
多选(1分
_
) 按下动画控制区中的哪几个按钮可进行动画关键帧设置。
Mr
A
XE9er]2zKMUM,Ba(`
B
YM7(h]oxupNO
C
[#i1O.O,ms$3we9O-
D
62eYBTJ4kj$l8n5
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_
_
答案:
]*
BC
G]
57:
多选(1分
R
) 没有灯光阴影设置选项的灯光是
A
w5@?Rjj:b=K5J`hv
B
3S45e*-*ICU.EK\
C
`L&lEUGvZD^Cy
D
&?=Xu7spwzNn+Yd
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R
R
答案:
5)
AC
;?
58:
多选(1分
K
) 在Lightscape中,
n
将视图切换为像机视图的正确操作方法是
A 〈Shift〉+〈3〉
-?+DS0Kn\N^c`]S
B 〈Ctrl〉+〈3〉
:I%]M#
C 单击工具栏中的
像机视图按钮
XbCsL2-V
D 选择“视图”菜单中的“打开”命令,载入像机文件
01g[l.&V(Pq
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K
K
答案:
aA
ACD
(M
59:
多选(1分
H
) 在Lightscape中,
]
以下哪些按钮是用于控制光能处理的工具按钮
A
coKG?RNK#7A=OusmD
B
fj.yMOf1
C
?r:@CJqtJuN2c
D
=PmfJNjG)*
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H
H
答案:
D'
ABCD
J*
60:
多选(1分
_
) 下面哪两组快捷键用于切换场景中灯光和像机的显示与隐藏状态
A 〈Ctrl〉+〈C〉
XE9er]2zKMUM,Ba(`
B 〈Shift〉+〈C〉
YM7(h]oxupNO
C 〈Ctrl〉+〈L〉
[#i1O.O,ms$3we9O-
D 〈Shift〉+〈L〉
62eYBTJ4kj$l8n5
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_
_
答案:
]*
BD
G]
61:
判断(1分
R
) 在3ds max 7中想输出线框图时,
,
可按〈F10〉键,
,
在打开的“渲染场景”对话框中的 选项卡面板下勾选
选项。
aJ
A 正确
w5@?Rjj:b=K5J`hv
B 错误
3S45e*-*ICU.EK\
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R
R
答案:
Y9
A
4H
62:
判断(1分
+
) 物体被赋上贴图材质后,
s
在“平滑+高光”模式下仍无法显示贴图,
s
这是因为没有给物体添加
修改命令的缘故。
i,
A 正确
wIK06?(pcq7z
B 错误
AevW\HL\m
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+
+
答案:
3J
A
B?
63:
判断(1分
J
) “材质编辑器”对话框中的
类型,
z
可用于表现半透明的窗纱材质的质感效果。
Uf
A 正确
4?(C)Vo
B 错误
,@9WK]
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J
J
答案:
#i
A
EV
64:
判断(1分
7
) 在“材质编辑器”对话框中的
卷展栏下,
;
为
添加
贴图,
;
可制作材质的反射效果,
;
其中
参数值越大材质的反射越强。
JY
A 正确
5=r00(#lBzoW=
B 错误
dxJb4R3IMZ:?
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7
7
答案:
hK
A
CO
65:
判断(1分
@
) 利用“光度学”灯光创建命令面板中的
和
按钮,
9
可制作灯带效果。
:f
A 正确
2UCH]W
B 错误
=E_8[y9h
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@
@
答案:
SA
A
3\
66:
判断(1分
C
) 灯光阴影的颜色可通过调整灯光的颜色来控制。
Y-
A 正确
qcH3'#\VpZ
B 错误
L-OMUum=o,L?C
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C
C
答案:
?]
B
GE
67:
判断(1分
F
) 在进行室内设计前应做好3项工作:确定室内设计风格、了解该建筑物的特点、明确室内设计的内容。
rX
A 正确
B3%/i'%X=20w
B 错误
n@#X.'U*Og%x7Xb
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F
F
答案:
uJ
A
HZ
68:
判断(1分
R
) 在3ds max 7中,
D
按〈F8〉键,
D
可对视图窗口进行快速渲染。
Y$
A 正确
XCV===t0F;MBJJ=(
B 错误
KsRnjvK@s?Z
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R
R
答案:
$]
B
43
69:
判断(1分
X
) 将物体进行变换复制时,
9
只能按住键盘上的〈Shift 〉键,
9
并结合工具栏中的
、
或
工具进行操作。
xm
A 正确
j)cU#W&5]-5k
B 错误
%GXL6pB%D3?
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X
X
答案:
50
B
3G
70:
判断(1分
6
) 帧速率就是指每秒连续播放的动画帧数,
z
用字母“fps”表示。
N[
A 正确
J/^`NKa
B 错误
'(?+dnSglG`3@x
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6
6
答案:
?f
A
P=
Photoshop后期处理与特效制作
71:
单选(1分
=
) 在Photoshop CS中,
U
( )滤镜可以在竖起方向上将图像弯曲。
%R
A 纹理化
.2;F0;\E(+clyq#?
B 波浪
?$dGTW4ats9j-
C 切变
R%N06CUu0
D 旋转扭曲
C1otpR
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=
=
答案:
B(
C
W)
72:
单选(1分
&
) 在Photoshop CS中,
a
按( )键,
a
可以将当前图像中的选区取消。
*^
A 〈Ctrl〉+〈D〉
S,?93nF;UX\4x
B 〈Ctrl〉+〈A〉
si8;$NMt=8_
C 〈Ctrl〉+〈I〉
YAH*Eh(OAMRX]
D 〈Ctrl〉+〈P〉
L-OMUum=o,L?C
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&
&
答案:
?]
A
GE
73:
单选(1分
F
) 在Photoshop CS中,
;
( ),
;
可以将如图所示左边图像中的控制中心点调整到右边所示的位置。
rX
A 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向下拖曳鼠标
B3%/i'%X=20w
B 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向左上方拖曳鼠标
n@#X.'U*Og%x7Xb
C 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向上拖曳鼠标
_BE)s6L.,g]7&O,81
D 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向右下方拖曳鼠标
G\:j_NuJ)[j/A*yEO
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F
F
答案:
Fp
D
3?
74:
单选(1分
L
) 在Photoshop CS中,
1
( )滤镜可以通过选择不同的波长来产生不同的波动效果。
9H
A 波浪
Tp3GOA0]S%pG[trKL
B 波纹
zs4VGsVRQubir
C 水波
6tw?)_
D 海洋波纹
Un$4Vl=$N7v]oH
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L
L
答案:
fU
A
BY
75:
单选(1分
U
) 在Photoshop CS中,
O
设置图层的混合模式为( ),
O
可以产生一种柔和光照的效果。
P=
A 线性光
0_mNoe
B 柔光
RrAZGn$?Xjk
C 点光
[+-%hfv9:,l)T5
D 亮光
R%N06CUu0
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U
U
答案:
&3
B
\[
76:
单选(1分
B
) 在Photoshop CS中,
k
将图层的混合模式选择为( ),
k
则可以根据下面图层的颜色,
k
使当前图层产生变亮或变暗的效果。
#T
A 滤色
w)P?.u#i.rP?ct7+k
B 正片叠底
R7LgyCwr,iOw$%
C 叠加
YAH*Eh(OAMRX]
D 颜色加深
L-OMUum=o,L?C
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B
B
答案:
?]
C
GE
77:
单选(1分
F
) 在Photoshop CS中,
;
菜单命令“修改”主要用于修改选区的边缘设置,
;
其中的菜单项( )用于扩充选区的大小。
rX
A 边界
B3%/i'%X=20w
B 收缩
n@#X.'U*Og%x7Xb
C 扩展
_BE)s6L.,g]7&O,81
D 平滑
G\:j_NuJ)[j/A*yEO
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F
F
答案:
Fp
C
3?
78:
单选(1分
L
) 在Photoshop CS中,
1
将图层混合模式设置为( ),
1
将通过增加亮度使当前图层中的有关像素变亮。
9H
A 线性减淡
Tp3GOA0]S%pG[trKL
B 线性加深
zs4VGsVRQubir
C 颜色减淡
6tw?)_
D 颜色加深
Un$4Vl=$N7v]oH
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L
L
答案:
fU
A
BY
79:
单选(1分
U
) 在Photoshop CS中,
O
( ),
O
可以将如图所示左边的图像设置为右边的效果
A 选择菜单命令“视图→显示→网格”
0_mNoe
B 选择菜单命令“视图→显示→标尺”
RrAZGn$?Xjk
C 选择菜单命令“视图→显示→参考线”
[+-%hfv9:,l)T5
D 选择菜单命令“视图→显示→切片”
R%N06CUu0
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U
U
答案:
&3
A
\[
80:
单选(1分
B
) 在Photoshop CS中,
k
菜单命令“图层→合并可见图层”对应的快捷键为键( )。
#T
A 〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈E〉
w)P?.u#i.rP?ct7+k
B 〈Shift〉+〈Alt〉+〈E〉
R7LgyCwr,iOw$%
C 〈Shift〉+〈E〉
YAH*Eh(OAMRX]
D 〈Ctrl〉+〈E〉
L-OMUum=o,L?C
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B
B
答案:
?]
A
GE
81:
多选(1分
F
) 在Photoshop中,
;
( )可以保存文件。
rX
A 选择菜单命令“文件→存储”
B3%/i'%X=20w
B 选择菜单命令“文件→存储为”
n@#X.'U*Og%x7Xb
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈S〉键
_BE)s6L.,g]7&O,81
D 按键盘上的〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈S〉键
G\:j_NuJ)[j/A*yEO
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F
F
答案:
Fp
ABCD
3?
82:
多选(1分
L
) 在Photoshop CS中,
1
打开图像文件的方法有( )。
9H
A 菜单命令“文件→打开”
Tp3GOA0]S%pG[trKL
B 按键盘上的〈Ctrl〉+〈O〉键
zs4VGsVRQubir
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈N〉键
6tw?)_
D 按键盘上的〈Ctrl〉+〈D〉键
Un$4Vl=$N7v]oH
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L
L
答案:
fU
AB
BY
83:
多选(1分
U
) 在Photoshop CS中,
O
使用“字符”控制面板,
O
可以( )。
P=
A 更改文本方向
0_mNoe
B 设置仿粗体和仿斜体
RrAZGn$?Xjk
C 设置段前距
[+-%hfv9:,l)T5
D 添加下划线
R%N06CUu0
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U
U
答案:
&3
BD
\[
84:
多选(1分
B
) 在Photoshop CS中,
k
( ),
k
可以快速地将如图所示左边的图像制作成右边的效果。
#T
A 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“外发光”命令
w)P?.u#i.rP?ct7+k
B 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“描边”命令
R7LgyCwr,iOw$%
C 选择菜单命令“编辑→描边”
YAH*Eh(OAMRX]
D 选择菜单命令“编辑→自由变换”
L-OMUum=o,L?C
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B
B
答案:
?]
BC
GE
85:
多选(1分
F
) 在Photoshop中,
;
可以直接使用“路径”控制面板上的工具按钮,
;
实现( )。
rX
A 用前景色填充路径
B3%/i'%X=20w
B 用渐变色填充路径
n@#X.'U*Og%x7Xb
C 对路径描边
_BE)s6L.,g]7&O,81
D 将路径所围区域转化为选区
G\:j_NuJ)[j/A*yEO
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F
F
答案:
Fp
ACD
3?
86:
判断(1分
L
) 在Photoshop CS的“路径”控制面板的下方,
1
左侧第二个 按钮
是用画笔描边路径工具。
9H
A 正确
Tp3GOA0]S%pG[trKL
B 错误
zs4VGsVRQubir
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L
L
答案:
#h
A
+?
87:
判断(1分
B
) 在Photoshop CS中,
E
铜版雕刻滤镜可以用点、线条和笔划重新生成图像,
E
产生镂刻的版画效果。
lN
A 正确
Nd(r2G2G9Ss%
B 错误
fU@_4[:bkoYpw
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B
B
答案:
,4
A
NR
88:
判断(1分
$
) 在Photoshop CS中,
D
使用“文字工具”沿路径输入文字后,
D
“路径”控制面板中自动生成文字路径层。
o,
A 正确
BE#fT'GU8yzyoh
B 错误
rtEjj#&TlHRt
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$
$
答案:
gJ
A
JM
89:
判断(1分
K
) 在Photoshop CS中不能隐藏路径。
\[
A 正确
K$Q1`v
B 错误
8^\:L]
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K
K
答案:
Z6
B
LH
90:
判断(1分
C
) 在Photoshop CS中,
t
单击路径面板中的
按钮(左侧第二个按钮),
t
可以将当前选区转换成路径。
I;
A 正确
WWb/yj2fGn8.
B 错误
Y-=8a=jq?rgkAa#B?
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C
C
答案:
fL
B
QN
91:
判断(1分
_
) 在Photoshop CS中,
5
使用切变滤镜,
5
可以使如图所示左边的图像变为右边的效果。
.v
A 正确
-=Htvh5$X=VW%f
B 错误
mK0/tT.a&xpd=LpK
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_
_
答案:
zV
A
1]
92:
判断(1分
U
) 在Photoshop CS中,
i
使用“移动工具”,
i
将图像窗口中的图像拖曳到另一个图像窗口时,
i
另一个图像的“图层”控制面板中,
i
会自动生成一个新图层。
)i
A 正确
_BE)s6L.,g]7&O,81
B 错误
G\:j_NuJ)[j/A*yEO
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U
U
答案:
Fp
A
3?
93:
判断(1分
L
) 在Photoshop CS中,
1
“粘贴入”命令,
1
只有在图像中建立选区后才能使用。
9H
( )
A 正确
Tp3GOA0]S%pG[trKL
B 错误
zs4VGsVRQubir
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L
L
答案:
#h
A
+?
94:
判断(1分
B
) 在Photoshop CS中,
E
将图层混合模式设置为“亮光”,
E
可以产生一种强烈光照的效果。
lN
A 正确
Nd(r2G2G9Ss%
B 错误
fU@_4[:bkoYpw
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B
B
答案:
,4
B
NR
95:
判断(1分
$
) 在Photoshop CS的“图层”控制面板中,
D
单击当前图层前方的方框,
D
当显示
图标时,
D
则显示当前图层。
o,
A 正确
BE#fT'GU8yzyoh
B 错误
rtEjj#&TlHRt
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$
答案:
gJ
A
JM
→立即交卷