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CEAC认证证书-计算机动画设计制作助理工程师(3合1)真题考试卷题库
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总分:
95分
答题时间:
80分钟
开卷日期:2026/5/6 21:07:38
点击率:57042 最近月有347访客
二维动画设计与制作
1:
单选(1分) 要绘制圆与正方形,可在选中“椭圆工具”和“矩形工具”后,利用鼠标绘制图形时按下( )键。
A Shift
S4[WW#idT.T9xC
B Ctrl
779=8kd3`@q
C Alt
Vk4$4L.nvU#vkf
D Delete
RKv\3$s#ZO:g)
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2:
单选(1分) 打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈O〉
[3JC4sAb9[d-TGO
B 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈F〉
l$e2`b%F(
C 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈T〉
L?k/o*ve@%=
D 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈A〉
[+L'?s\d
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3:
单选(1分) 下图所示的对话框是什么对话框?
A 笔触样式对话框
?6()nd=1Em)p
B 线样式对话框
?qus=7AUr
C 矩形编辑对话框
=/8xq9Kl
D 圆形编辑对话框
XLs[aJ?Y
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4:
单选(1分) 在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈2〉
D7%'D2ah0.3Og:)6
B 〈CTRL〉+〈3〉
`Tac4BUVU`M=
C 〈CTRL〉+〈1〉
Pj6%^&b83;
D 〈CTRL〉+〈4〉
GdW0+[At(
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5:
单选(1分) 对右图说明正确的是
A 线样式编辑面板。
M*_=3U`/?JPX?Jc
B 矩形圆角设定对话框。
Z6YV-H
C 矩形边长设定对话框。
YScd^u0wj
D 边缘柔化设定对话框。
srUZH[pF;fW5
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6:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?
A 减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓
^j#hiD^l[)3kGj'
B 对象将相对于舞台的水平中心对齐
3cmGJox`m*=(#
C 将组合的对象分开并返回到组合之前的状态
3Zo+To;bC_D'cfs
D 将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制
?fhDNbhv
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7:
单选(1分) 某电影中,只有一个图层“图层1”,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分配到图层,那末:
A 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3
RKv\3$s#ZO:g)
B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失
[3JC4sAb9[d-TGO
C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
l$e2`b%F(
D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层
L?k/o*ve@%=
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8:
单选(1分) 时间轴绿色的帧表示:
A 形变
[+L'?s\d
B 静止
?6()nd=1Em)p
C 运动
?qus=7AUr
D 空关键帧
=/8xq9Kl
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9:
单选(1分) 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A 确定运动种类
XLs[aJ?Y
B 确定某层上有哪些对象
D7%'D2ah0.3Og:)6
C 确定元件有无嵌套
`Tac4BUVU`M=
D 确定当前图层是否显示
Pj6%^&b83;
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10:
单选(1分) 当选中舞台中的椭圆,
;
然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,
;
( )可以使椭圆图形变成右边图形的效果。
G
A 再在选项面板中选择“旋转与倾斜” 按钮
8pxtfjuv/T:KHS
B 再在选项面板中选择“缩放” 按钮
T=ZsLzNc&
C 再在选项面板中选择“扭曲” 按钮
%Z*AHQ?-rq)Se
D 再在选项面板中选择“封套” 按钮
uS=9uY
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11:
单选(1分) 元件和它相应的实例之间的关系是
A 改变元件则相应的实例一定会改变
Vb5`?LI
B 改变元件则相应的实例不一定会改变
0h2m;r`zw]
C 改变实例对相应的元件不一定有影响
;WO\9;w'#FZ2
D 改变实例对相应的元件有影响
XUrwWJ$Xo4=Hb%v
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12:
单选(1分) Flash action“Stop All Sounds”意义是
A 停止所有声音的播放
=O2o^eI;'&[g
B 跳转至某个超级连接地址URL
fjK*agF%nY
C 发送FSCommand命令
d=qyz?ervUgZ\&tjP
D 装载影片
&\coc$M@
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13:
单选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以用下面哪个选项实现?
A 〈F12〉
?@_s&60CE;tOq;bv9
B 〈F6〉
1rj_KDT3w+$4'a
C 〈F3〉
Xj_?VIIIFk#k9Ka%k
D 〈F7〉
p?lw&1V/L0$pF0o
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14:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?
A 将所选内容复制到剪贴板
E8^V_\o#^1
B 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
oJyMl^/f#Ao[K
C 不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
AyGRT5A
D 将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
U+/W+xG@Ry[
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15:
单选(1分)
选内容剪切到剪贴板,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈D〉
faMflg`'D6D=waO
B 〈Ctrl〉+〈X〉
wRgU@VDc3
C 〈CTRL〉+〈Y〉
Y_Qihtp
D 〈CTRL〉+〈Q〉
R`b%2$@
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16:
单选(1分) 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A 形状
Jas9U+
B 元件实例
8$fyoi]h4h'm`
C 图形
+hnD(vJVbGxT
D 组
?.b;;7fFIM*M
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17:
单选(1分) 下面关于FLASH 8导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
5b@bll;;=@=uIlC?
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
fjK*agF%nY
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
d=qyz?ervUgZ\&tjP
D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
&\coc$M@
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18:
单选(1分) 重做前一步操作,可以用下面哪个选项实现?
A 〈Backspace〉
?@_s&60CE;tOq;bv9
B 〈Home〉
1rj_KDT3w+$4'a
C 〈CTRL〉+〈-〉
Xj_?VIIIFk#k9Ka%k
D 〈CTRL〉+〈Y〉
p?lw&1V/L0$pF0o
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19:
单选(1分) Flash插入菜单中,“关键帧”表示?
A 删除当前帧或选定的帧序列
E8^V_\o#^1
B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
oJyMl^/f#Ao[K
C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
AyGRT5A
D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
U+/W+xG@Ry[
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20:
单选(1分) Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A 按住 Shift 键的同时进行选取
faMflg`'D6D=waO
B 选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
wRgU@VDc3
C 选择菜单视图/选择所有帧
Y_Qihtp
D 在时间轴上点击帧
R`b%2$@
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21:
多选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以实现的方式是:
A 菜单“控制/测试影片”
Jas9U+
B 菜单“文件/发布预览”默认命令
8$fyoi]h4h'm`
C 〈F12〉
+hnD(vJVbGxT
D 〈CTRL〉+〈Enter〉
?.b;;7fFIM*M
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22:
多选(1分)
形状提示的图层和关键帧处于活动状态下显示其提示点,可以实现的方式是:
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
5b@bll;;=@=uIlC?
B 〈CTRL〉+〈Shift〉+〈H〉
fjK*agF%nY
C “修改/形状/添加形状提示”菜单命令
d=qyz?ervUgZ\&tjP
D “视图/显示形状提示”菜单命令
&\coc$M@
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23:
多选(1分) FLASH可以导入音乐的文件形式有:
A MID
yEF'hP]Y=Xnx
B WAV
z:9Py$,zeG#
C MP3
?$Py\^
D AIF
[J2wBnLaNW-M9
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24:
多选(1分) FLASH可以将以下哪些类型的动画作为遮罩层的动画方式?
A 把遮罩做成形变动画
oKta$Zmta
B 把遮罩做成运动动画
`V=M^i
C 把遮罩做成电影剪辑
ZU?N0C%@%gx8=4
D 把遮罩做成逐帧动画
QP`YVx\$s
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25:
多选(1分) 下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
A Flash的元件实例
B[)E9/
B Flash的位图图像
tk3($*(h%d
C Flash的文本块
Y`L$wpVwUxk$
D Flash的文本域
(OCA3vf6Q=q
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26:
判断(1分) 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )
A 正确
CGuSUZzIxL
B 错误
U5).0tjLbb7)S
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27:
判断(1分) 在时间轴上选中帧,按〈F7〉功能键可以插入空白关键帧( )
A 正确
?/]OJ3L
B 错误
S9FTyvRfl=
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28:
判断(1分) 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )
A 正确
dnUPi9wl
B 错误
(D5kEI5Wz,
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29:
判断(1分) 按快捷键〈CTRL〉+〈R〉或者选择菜单“视图/标尺”命令可以在当前文档中显示或隐藏标尺。
A 正确
G,?(/V0qgQ$T?T
B 错误
Ooyz(z
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30:
判断(1分) 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )
A 正确
#sx0Oz=e4[E]6U
B 错误
3]Km&?0+
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31:
判断(1分) 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。()
A 正确
+rgt,rmcr/URkYb
B 错误
8%a5&eCwr-bim+\b9
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32:
判断(1分)
帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )
A 正确
8.`Pte(uDP[j-K[
B 错误
e'R0T8AiVRe(`
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33:
判断(1分) 要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。
A 正确
G#?d9VK
B 错误
Ao57u\N]#\.1Xg
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34:
判断(1分) 在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
A 正确
qGW;2X-[W+^,
B 错误
pIfN+-y=\qXnkza
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35:
判断(1分) 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。()
A 正确
%T`g%xNP
B 错误
s0=6VV#DPbxUv
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三维动画设计与制作
36:
单选(1分) 给如图所示右图中的圆柱体添加以下哪种修改命令,可得到右图所示的效果
A
\+qWpm]LukOup7lN
B
ZLA2;D@BSD'7%l;'
C
F7KWu+aP?ao@BIF
D
79m'b:YTsaNV1
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37:
单选(1分) 开启工具栏中的移动工具按钮
的快捷方式是
A 〈W〉
x4IH$Q;
B 〈Ctrl〉+〈W〉
ur#1yTq.JA
C 〈Alt〉+〈W〉
g`9g*7RT%e.P?^4.
D 〈Shift〉+〈W〉
VejJhs?9_
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38:
单选(1分) 如图所示的对象是通过
/
系统创建面板中的哪个命令创建的。
A
9rT^88j
B
1ser[@:
C
*tv.%H
D
8%a5&eCwr-bim+\b9
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39:
单选(1分) 按以下哪个组合键可在激活的透视图中快速创建像机
A 〈Alt〉+〈C〉
gv&0)6wETE
B 〈Shift〉+〈C〉
U8qpDtm@=R+JS9
C 〈Ctrl〉+〈C〉
j@Kbz2&qu7OlE;
D 〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈C〉
oi`EpYwdb
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40:
单选(1分)
ds max 7中按以下哪个组合键,可切换视图为全屏显示模式
A 〈Ctrl〉+〈F〉组合键
O,fB'yo*z
B 〈Alt〉+〈W〉组合键
=RfY04?\:G9Bnl_8s
C 〈Shift〉+〈W〉组合键
7OZGa9&
D 〈Ctrl〉+〈W〉组合键
0Pk\,A
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41:
单选(1分) 在3ds max 7中,以下哪个工具图标是阵列工具图标
A
9s55ScyRpxi\#I.iN
B
q6;2b+rq0@f_bw4f
C
Ym;)(p?jY4
D
O@r5cN-`$\rlJ(kq%
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42:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
左视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈6〉
?YVb-_
B 〈Ctrl〉+〈6〉
W4TJRq-'2x7vz8M7
C 〈Alt〉+〈6〉
EWENbW
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈6〉
\@^wol*=L
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43:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
俯视视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈4〉
v_PmXRjcviHp
B 〈Ctrl〉+〈4〉
aXv#y=X2=,%N
C 〈Alt〉+〈4〉
VzVkgrc)61EsJPO
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈4〉
hjqY;aFf%
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44:
单选(1分) 采用3ds max 7渲染出图时,图片的质量由哪个决定
A 场景模型的多少
d6OGVeu=`SL4
B 渲染器
%rKKqwX?]
C 渲染输出的尺寸大小
8;NU%ehgIdH
D 灯光的布置方式
vj]DF'CBMz;[h
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45:
单选(1分) 对视图窗口进行快速渲染的快捷键是
A 〈F8〉
Tv[7nK6I]'W(i
B 〈F2〉
8d-+lgs:h]0&?v
C 〈F7〉
uGIH#V'MD+n8f.G
D 〈F9〉
F[sR*-3qg
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46:
单选(1分) 对Lightscape中的
按钮,解释正确的是以下哪个选项
A 该按钮是初始化按钮,用于进入光能传递状态。
Fdqmw-po9KKR;SoL
B 该按钮是重设置按钮,用于返回初始化状态
g5_&,8as
C 该按钮是开始按钮,用于执行光能传递求解操作。
di,9;gffQo
D 该按钮是停止按钮,用于停止正在进行的光能传递求解工作。
)^P7cv
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47:
单选(1分) 在Lightscape中,以下哪种文件格式为没有执行光能传递的文件格式
A LP 格式
w1/CGTu6=b1a]E-1
B LS格式
mSg242(.6hQ/6ve
C LP和LS格式
BMYjm]BzGi[Di
D TIFF格式
#HGFQ$
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48:
单选(1分) 工具栏中的哪个工具按钮可以移动和选择对象
A
]j=M]n6hlCu1A
B
uPHcqVdKn
C
bvHzzi3&.mrTgO
D
P9:b=O(yn
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49:
单选(1分) 在3ds max 7中制作舞台效果镭射灯的方法是
A 给灯光添加体积光效果
-:rIHrWi8sD6sCp
B 添大灯光的倍增参数
:ElbBe,%8qRNumjRG
C 调整灯光的颜色
vE;5+)3l??tN
D 调整灯光的衰减范围
[wY6DpZ(HAb_2JVc@
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50:
单选(1分) 开启工具栏中的旋转工具按钮
的快捷方式是
A 〈E〉
r%$m*Yxx#83
B 〈Ctrl〉+〈E〉
d`-uEg)g'L4%^f+
C 〈Alt〉+〈E〉
UbOE2vxk\Kk;M]MlM
D 〈Shift〉+〈E〉
w(0'QT88k?8`E%.9@
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51:
单选(1分) 按下动画控制区中的哪个按钮可进行自动关键帧设置。
A
5.T^7=V0F7a@KSR
B
&0v/$LN4#6AV:
C
ju7fWac$lA*ICS4
D
#eQT+PG`Z
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52:
单选(1分) 下面哪个组合键可用于切换场景中摄影机的显示与隐藏状态
A 〈Alt〉+〈C〉
Y5s;yrd?ObH6;3qH
B 〈C〉
oFLIM0[nYjd
C 〈Ctrl〉+〈C〉
6zG0Hi%Qo&nTG
D 〈Shift〉+〈C〉
riq#F-bBz]GRsdn
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53:
单选(1分) 3ds max 7的命令面板有几个
A 5
'tj=@x8Vz[Uiu5hVW
B 4
%2-AuzB
C 6
\uJ#LCgGCSh
D 8
`Hnq:?Sr6iDo4
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54:
单选(1分) 通过放样命令制作三维模型时,作为放样的路径和截面图形必须是
A 切角长方体
AD[Nw]
B 矩形
[wY6DpZ(HAb_2JVc@
C 圆柱体
r%$m*Yxx#83
D 二维图形
d`-uEg)g'L4%^f+
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55:
单选(1分) 在3ds max 7中,通过给如图所示左图圆柱添加以下哪种修改命令,可得到右图网格效果
A
UbOE2vxk\Kk;M]MlM
B
w(0'QT88k?8`E%.9@
C
5.T^7=V0F7a@KSR
D
&0v/$LN4#6AV:
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56:
多选(1分) 按下动画控制区中的哪几个按钮可进行动画关键帧设置。
A
ju7fWac$lA*ICS4
B
#eQT+PG`Z
C
Y5s;yrd?ObH6;3qH
D
oFLIM0[nYjd
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答案:
57:
多选(1分) 没有灯光阴影设置选项的灯光是
A
6zG0Hi%Qo&nTG
B
riq#F-bBz]GRsdn
C
'tj=@x8Vz[Uiu5hVW
D
%2-AuzB
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答案:
58:
多选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为像机视图的正确操作方法是
A 〈Shift〉+〈3〉
\uJ#LCgGCSh
B 〈Ctrl〉+〈3〉
`Hnq:?Sr6iDo4
C 单击工具栏中的
像机视图按钮
AD[Nw]
D 选择“视图”菜单中的“打开”命令,载入像机文件
[wY6DpZ(HAb_2JVc@
做标记
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59:
多选(1分) 在Lightscape中,以下哪些按钮是用于控制光能处理的工具按钮
A
r%$m*Yxx#83
B
d`-uEg)g'L4%^f+
C
UbOE2vxk\Kk;M]MlM
D
w(0'QT88k?8`E%.9@
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60:
多选(1分) 下面哪两组快捷键用于切换场景中灯光和像机的显示与隐藏状态
A 〈Ctrl〉+〈C〉
dur?DfNXV
B 〈Shift〉+〈C〉
S6VkfwOr9K
C 〈Ctrl〉+〈L〉
Ia5vIU?i\tQ\ue2Q
D 〈Shift〉+〈L〉
u]6hzUL=
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答案:
61:
判断(1分) 在3ds max 7中想输出线框图时,可按〈F10〉键,在打开的“渲染场景”对话框中的 选项卡面板下勾选
选项。
A 正确
J9v:)SkUYey*
B 错误
*_1f&H=SH=iq(_-i
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62:
判断(1分) 物体被赋上贴图材质后,在“平滑+高光”模式下仍无法显示贴图,这是因为没有给物体添加
修改命令的缘故。
A 正确
.'H-'pPFdCR(iACR
B 错误
\m-6qn8[F4iRA
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63:
判断(1分) “材质编辑器”对话框中的
类型,可用于表现半透明的窗纱材质的质感效果。
A 正确
=B0kk5
B 错误
Vc0tMH/&1Oe
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64:
判断(1分) 在“材质编辑器”对话框中的
卷展栏下,为
添加
贴图,可制作材质的反射效果,其中
参数值越大材质的反射越强。
A 正确
\)8(UBN9H
B 错误
a?Bqg=1N4
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65:
判断(1分) 利用“光度学”灯光创建命令面板中的
和
按钮,可制作灯带效果。
A 正确
XVm2fFb
B 错误
2\j?clyp)$
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66:
判断(1分) 灯光阴影的颜色可通过调整灯光的颜色来控制。
A 正确
Un?J;u`]a_X]d
B 错误
1^xR\AmQ.iyf\ctz
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67:
判断(1分) 在进行室内设计前应做好3项工作:确定室内设计风格、了解该建筑物的特点、明确室内设计的内容。
A 正确
p+zj6.oL[nyI$3vz=
B 错误
'1W]?w\GP:;
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68:
判断(1分) 在3ds max 7中,按〈F8〉键,可对视图窗口进行快速渲染。
A 正确
)j?=mun2xN\\,S:\l
B 错误
GnQ`0Wd)
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69:
判断(1分) 将物体进行变换复制时,只能按住键盘上的〈Shift 〉键,并结合工具栏中的
、
或
工具进行操作。
A 正确
_`iM2lkCj
B 错误
]v+RfmuZ
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70:
判断(1分) 帧速率就是指每秒连续播放的动画帧数,用字母“fps”表示。
A 正确
fP1bw5PXgYyD4B
B 错误
U%y*%sgPKV*
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Photoshop后期处理与特效制作
71:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以在竖起方向上将图像弯曲。
A 纹理化
G`*1@(p?Oi+\n$xc
B 波浪
Pea&rK9[
C 切变
fd=U[bf6h5
D 旋转扭曲
*YaS,q
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72:
单选(1分) 在Photoshop CS中,按( )键,可以将当前图像中的选区取消。
A 〈Ctrl〉+〈D〉
x,@_gPu^T(hl8
B 〈Ctrl〉+〈A〉
Hh)M5(U?z4#
C 〈Ctrl〉+〈I〉
],g1Pk%
D 〈Ctrl〉+〈P〉
q6O6'W*_@w
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73:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边图像中的控制中心点调整到右边所示的位置。
A 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向下拖曳鼠标
b%fl09d-tCDJFk\%
B 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向左上方拖曳鼠标
;]/4=5'*
C 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向上拖曳鼠标
,CGNOp$
D 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向右下方拖曳鼠标
'6=y3u'=iekLqg
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74:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以通过选择不同的波长来产生不同的波动效果。
A 波浪
ubs,nSn23
B 波纹
Wo]@?qB
C 水波
OpnU`x
D 海洋波纹
;@%&ba,NN71XO=sjo
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75:
单选(1分) 在Photoshop CS中,设置图层的混合模式为( ),可以产生一种柔和光照的效果。
A 线性光
N0j0XM+dePea?c_
B 柔光
#)\g8xDXwQnvr
C 点光
y.y5*z,q),
D 亮光
9(8?y6
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76:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层的混合模式选择为( ),则可以根据下面图层的颜色,使当前图层产生变亮或变暗的效果。
A 滤色
=@OB,^G(v
B 正片叠底
O`RL8KWPbA50]:
C 叠加
s-#6TT
D 颜色加深
?24XE\zhBPDw-Z)$k
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77:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“修改”主要用于修改选区的边缘设置,其中的菜单项( )用于扩充选区的大小。
A 边界
,X4oNoIBZn
B 收缩
qL=W&VOPoW7CJX1
C 扩展
B`fa,-Zt:S
D 平滑
D??-bVw&\
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78:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为( ),将通过增加亮度使当前图层中的有关像素变亮。
A 线性减淡
;VjGa`Q?
B 线性加深
k73fl\m;+a@xej(y
C 颜色减淡
pWI-l+(/Gg*/O
D 颜色加深
pNKjw+
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79:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边的图像设置为右边的效果
A 选择菜单命令“视图→显示→网格”
?4Bk?1nI
B 选择菜单命令“视图→显示→标尺”
%YE+pvpDtB?E
C 选择菜单命令“视图→显示→参考线”
5^kd(:j^dx^FvS
D 选择菜单命令“视图→显示→切片”
Xp?oYCQKD[7'j'4oM
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80:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“图层→合并可见图层”对应的快捷键为键( )。
A 〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈E〉
83ElhcJj\$4*PV:l
B 〈Shift〉+〈Alt〉+〈E〉
W$LEGp*+tl*jntA
C 〈Shift〉+〈E〉
'8uONG5O?ie+
D 〈Ctrl〉+〈E〉
syn`e'/[gZe(%ZcEM
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81:
多选(1分) 在Photoshop中,( )可以保存文件。
A 选择菜单命令“文件→存储”
T=t]tG(z
B 选择菜单命令“文件→存储为”
^z;1$iZ)Y@:_Kx0
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈S〉键
/7d;+@fM$
D 按键盘上的〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈S〉键
gQj9:`_k=]s#
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82:
多选(1分) 在Photoshop CS中,打开图像文件的方法有( )。
A 菜单命令“文件→打开”
+(KSnpuV]%&kN,
B 按键盘上的〈Ctrl〉+〈O〉键
Ot^?txm
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈N〉键
GuoR?(=0&
D 按键盘上的〈Ctrl〉+〈D〉键
65S'`8?Kbi
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83:
多选(1分) 在Photoshop CS中,使用“字符”控制面板,可以( )。
A 更改文本方向
ds:l]7Bar6L=
B 设置仿粗体和仿斜体
\0Vsck'
C 设置段前距
p:?x;V-Rsh
D 添加下划线
fev+v5uI
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84:
多选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以快速地将如图所示左边的图像制作成右边的效果。
A 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“外发光”命令
]i?R9i8+]RH]s
B 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“描边”命令
?=A/31
C 选择菜单命令“编辑→描边”
W_A7mD/NHmE$
D 选择菜单命令“编辑→自由变换”
._$xKA:`'LMQA
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85:
多选(1分) 在Photoshop中,可以直接使用“路径”控制面板上的工具按钮,实现( )。
A 用前景色填充路径
Q^D9?vcp
B 用渐变色填充路径
d$80S6'
C 对路径描边
_o.[6=)I*0GtG,
D 将路径所围区域转化为选区
3b01r=Rx
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86:
判断(1分) 在Photoshop CS的“路径”控制面板的下方,左侧第二个 按钮
是用画笔描边路径工具。
A 正确
2HrQDkt)
B 错误
mAQs0\2Qrn
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87:
判断(1分) 在Photoshop CS中,铜版雕刻滤镜可以用点、线条和笔划重新生成图像,产生镂刻的版画效果。
A 正确
f.V=o7Cu3fNXE
B 错误
wnrhM&B[PF0kM
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88:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“文字工具”沿路径输入文字后,“路径”控制面板中自动生成文字路径层。
A 正确
AEP)W\
B 错误
[yNi$oz).#FVVnH(k
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89:
判断(1分) 在Photoshop CS中不能隐藏路径。
A 正确
1J)d=@ga=mx
B 错误
$-2kXMp
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90:
判断(1分) 在Photoshop CS中,单击路径面板中的
按钮(左侧第二个按钮),可以将当前选区转换成路径。
A 正确
=t;Fa5,2nW
B 错误
c[3G(;WJ@Pr]W?,
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91:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用切变滤镜,可以使如图所示左边的图像变为右边的效果。
A 正确
XBuDGE]wdTwpdKoYF
B 错误
TfS3cI4MGsJ
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92:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“移动工具”,将图像窗口中的图像拖曳到另一个图像窗口时,另一个图像的“图层”控制面板中,会自动生成一个新图层。
A 正确
=0G8Eb
B 错误
X%k7nqbB8V:+/o
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93:
判断(1分) 在Photoshop CS中,“粘贴入”命令,只有在图像中建立选区后才能使用。( )
A 正确
n-E)L/tsq;^Mzq
B 错误
sVZdBVlf^c
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94:
判断(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为“亮光”,可以产生一种强烈光照的效果。
A 正确
+@,Iqs^,(0uZ
B 错误
AQ]WE1U
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95:
判断(1分) 在Photoshop CS的“图层”控制面板中,单击当前图层前方的方框,当显示
图标时,则显示当前图层。
A 正确
U[F\ut[npc
B 错误
-2i`2q9l
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→立即交卷