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OSTA认证证书-网页制作-Flash 平台(中级)真题考试卷题库
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总分:
60分
答题时间:
15分钟
开卷日期:2026/11/4 2:50:00
点击率:22383
Flash CS3
1:
单选(1分
C
) 不属于Flash文档四个主要部份的是
A 舞台
4ycIpTEOdz?BYAVd%
B 时间轴
[KOXS-Z15?
C 公用库面板
qS)J2Clcm$
D ActionScript代码
-zt];[mQ&M.M$=gT
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C
C
答案:
q?
C
PU
2:
单选(1分
:
) 按住( )键绘制圆或矩形能绘制出正圆或正方形。
SW
A Shift
O,ILveo@4ef-
B Alt
l*lg=ttp(SICg/
C Ctrl
5\Y;?'Js8#YT$d
D Shift + Ctrl
6YJ(FRV:
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:
:
答案:
MV
A
HZ
3:
单选(1分
%
) 不属于调整对象顺序命令的是
A 移至顶层
o`E3qE9#Jzp)ZR
B 移至底层
8L.?_P1zW8r=GozA
C 上移一层
9Ayhq#
D 锁定
;fUUbLSPM_\4]
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%
%
答案:
^*
A
H6
4:
单选(1分
:
) 关于影片属性描述错误的是
A 可以修改其颜色。
8C0#iPL#-
B 可以修改透明度。
?X9l#J.8q
C 可以修改明亮程度。
4pd-#T`P:V
D 不能有任何的编辑。
u&L@y?X6`
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:
:
答案:
LM
D
@K
5:
单选(1分
.
) 什么形式制作的动画最为精美和控制灵活?
A 逐帧动画
k?xYxI2N)/
B 渐变形状动画
ihFP9w
C 渐变颜色动画
7N=QX%%[\%
D 沿路径运动画画
+/8Fz]:i
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.
.
答案:
y?
A
[K
6:
单选(1分
(
) 在对象沿着引导线移动时,
.
必须:
A 中心点与引导线的两端点对齐重合。
8/$1-#6F+95Ok
B 帖在引导线上。
q\'e(CQa@G$T)QsKv
C 关闭引导层的显示。
r4h)`A%N=8L#H([s
D 执行添加引导线命令
e=zZJ#f
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(
(
答案:
`t
A
J(
7:
单选(1分
T
) 关于设置元件种类的正确描述是
A 在“新建元件”对话框中,提前设置元件的种类。
rHtsDn;+?
B 在“库”中选择元件,执行“属性”命令来更改元件的种类。
w]%dVhu@*
C 在“转换元件”对话框中,改更元件种类。
ntP%UrOXKV
D 以上说法均不正确。
wq1V:=3v,=rxf?$Ah
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T
T
答案:
)E
A
8L
8:
单选(1分
$
) 关于下列循环语句的语言,
p
哪个选项是错误的。
0X
A of
f1m,\N
B while
6QLdPRq;ajfix
C for
e4#?T#)qlJ2O
D foreach
v_4wN?iy0N)u7V&
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$
$
答案:
?X
A
ZJ
9:
单选(1分
1
) 除Key.isDown()方法外,
g
关于Key类的方法不包括以下哪种?
A do
DY7jQpSo\#z?
B isToggled()
:6l9*N'dPo4f?.`[o
C addListener()
nkRb_rjZy2cl^FD
D getCode()
CeDA@E,N34m):
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1
1
答案:
hs
A
MB
10:
单选(1分
Y
) 关于影片剪辑的播放控制方法,
H
错误的语言是
A MovieClip.gotoAndStop()
[KOXS-Z15?
B MovieClip.gotoAndPlay()
qS)J2Clcm$
C MovieClip.nexFrame()
-zt];[mQ&M.M$=gT
D getTimer()
r4h)`A%N=8L#H([s
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Y
Y
答案:
,$
D
IK
11:
单选(1分
%
) 获得整数值的方法,
d
以下正确描述的是
A Math.floor(X)方法将参数x的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。如果参数x与最接近的两个整数等距离(即该数字以.5结束),则该值向上舍入为下一个较高的整数。
wT&I`i8AX?622b
B Math.ceil(x)方法指返回由参数X指定的数字或表达式的下限值。下限值是小于等于指定数字或表达式的最接近的整数。
105EP+^HFe%Z66(
C String.length属性可用于统计获取指定字符串中的字符数,该字符数为一个整数。
ByP3$rB,4
D Math.round(x)方法返回由x指定数字或表达式的上限值。数字的上限值是大于等于该数字的最接近的整数。
%.:GL7n2p2hDL,-7[
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%
%
答案:
8L
C
PG
12:
单选(1分
9
) 发布Flash动画文档时,
l
可以在“发布设置”对话框中设置
A 发布的文档格式
gcOa1T@Ts
B 文档加载顺序
Kcv4roGBz)X[
C 音频声道的选择
%j)SgjQ-SAY%U;*,4
D 影片的尺寸大小
RmrN==Px7f
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9
9
答案:
:.
A
OV
13:
单选(1分
V
) 制作自播放程序,
'
其正确的方法为
A 直接导出动画
k6sWwP,
B 发布动画,在“发布设置”对话框中选择Windows放映文件复选框。
G.Tz5svq]H+`a0T
C 发送动画
YwniabYULJ^t
D 编辑站点
;pM3MSo&.9*
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V
V
答案:
^+
B
'I
14:
单选(1分
U
) 在CS3版本中,
v
ActionScript 3.0不支持公用库中的( )组件。
H#
A 类
t=RLRsMCp
B 学习交互
Yccw%5CwKos/e[cE
C 按钮
Xeq1vc7
D 都支持公用库中所有组件。
UKKssfm*Y4
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U
U
答案:
5f
A
E=
15:
单选(1分
2
) 公用库中包含多少个定义好的按钮组件?
A 277
#2Bt:l@B,-8UvDC
B 50
P+4Sr?Z6?.AjQ
C 10
4q^Gp[?(Ierh&e
D 100
qT#d'JK:$3X#Ou
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2
2
答案:
O6
A
AH
16:
单选(1分
Y
) 下列哪一选项不属于公用库的使用资源?
A 学习交互
LWi^+BncKpe
B 按钮
l4dD'#8Fa-oke
C 类
Pz68$?u8lcHi9@
D 项目
5]RU4.
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Y
Y
答案:
s?
D
IG
17:
单选(1分
C
) 导入音频文件,
m
一般采用什么命令?
A 文件/导入/导入到舞台
Rdt3H=kyeBb:1Wt
B 文件/导入/导入到库
']fj(h,mwClPd
C 文件/导入/打开外部库
e?tt?*EGM$X
D 文件/导入/导入视频
F1b5.HiRb
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C
C
答案:
Xn
B
M;
18:
单选(1分
;
) 关于声音控制命令,
6
描述错误的是
A new Sound()用于创建一个新的sound对象。
(?MIVf=XFW5xCjM`
B attachSound(“库中的声音”)可以使我们创建的声音对象连接到库里的声音,以便进行控制。
;#Za=(H]]IuH
C start可设置从第几秒开始播放和循环次数。
U.@eA9r
D stop()表示播放声音。
ph.Vcwap&f
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;
;
答案:
X*
D
5R
19:
单选(1分
T
) 使用Sound对象的loadSound方法可以将Flash文件以外的MP3声音文件加载到影片中进行播放,
E
这样可以有效地解决文件过大且播放的曲目有限的缺陷,
E
其正确的语言输写为
A mySound.loadSound("url", isStreaming);
Qx'%,j)WfvN
B on (release) { mySound.stop(); }
%_t%y=xN$1f:QGu9
C onClipEvent (load) { _root.turn = 1; }
?2sIQP9T
D 以上均不正确。
oj=i\LUP+T?QW
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T
T
答案:
Je
A
FW
20:
单选(1分
^
) 制作下雨效果,
t
必须要用到( )命令。
81
A 遮罩层
qT#d'JK:$3X#Ou
B 引导层
6[DB;Y5iBD49
C 添加引导层
r5bCUH\%KFzJ.lbL\
D 命并对像
1:-z;2zu&?K*3B
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^
^
答案:
T9
A
Z=
21:
单选(1分
N
) 不属于元件种类的是
A 影片剪辑
hXB3B'g
B 按钮
cK7]&,i_*zEM9w8
C 图片
oV1wxw?s)xRe;I1%7
D 音频文件
TVXIa;Fa0Eu
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N
N
答案:
?'
D
YW
22:
单选(1分
A
) 按钮元件共有四个帧,
?
错误的命名是
A 弹起
2/xLL]I?O.X?/
B 指针停留
nvJ?Jy.0Zd1=\R
C 按下
sG_z@H&zH5
D 点击
+01`odq@jZHJ
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A
A
答案:
.\
B
KN
23:
单选(1分
Z
) 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,
X
那么该文本应该
A 包含在字体元件,然后导出该元件。
UKKssfm*Y4
B 包含在影片剪辑元件,然后导出该元件。
DG%:cJsh
C 包含在图片元件中,然后导出该元件。
z4Q/2A
D 包含在按钮元件中,然后导出该元件。
q@orCu
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Z
Z
答案:
?2
A
P+
24:
单选(1分
K
) 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,
J
下面这些关键帧哪个命名是错误的?
A 弹起和指针经过
oj=i\LUP+T?QW
B 按下和单击
\J:_P^E(?`:
C 按下
m)Wn8N_g1u$(`GX
D 点击
?=(x?%j3T
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K
K
答案:
TM
B
CT
25:
单选(1分
O
) 按( )快捷键可调出库浮动面板。
Z`
A Ctrl + L
99tfp*Rsdj[
B Shift +L
Kcv4roGBz)X[
C Alt + L
%j)SgjQ-SAY%U;*,4
D F9
RmrN==Px7f
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O
O
答案:
:.
A
OV
26:
多选(1分
V
) 有哪些元件可以包含动画片段?
A 影片剪辑
k6sWwP,
B 按钮元件
G.Tz5svq]H+`a0T
C 图形元件
YwniabYULJ^t
D 文本元件
;pM3MSo&.9*
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V
V
答案:
^+
AB
'I
27:
多选(1分
U
) 创建动态按钮时,
v
需要( )元件。
H#
A 图形
t=RLRsMCp
B 影片剪辑
Yccw%5CwKos/e[cE
C 按钮
Xeq1vc7
D 形状动画
UKKssfm*Y4
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U
U
答案:
5f
ABC
E=
28:
多选(1分
2
) 使用元件的优点是
A 节省空间
#2Bt:l@B,-8UvDC
B 节省操作时间
P+4Sr?Z6?.AjQ
C 调动灵活
4q^Gp[?(Ierh&e
D 没有什么优点
qT#d'JK:$3X#Ou
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2
2
答案:
O6
ABC
AH
29:
多选(1分
Y
) 通过库浮动面板右上角下拉菜单可以创建()
A 元件
LWi^+BncKpe
B 文件夹
l4dD'#8Fa-oke
C 字型
Pz68$?u8lcHi9@
D 视频
5]RU4.
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Y
Y
答案:
s?
ABCD
IG
30:
多选(1分
C
) 更改元件文件名,
m
有以下几种方式?
A 在库浮动面板右上角下拉菜单中执行“重命名”命令。
Rdt3H=kyeBb:1Wt
B 在库中选择更改元件名文件双击鼠标左键使之名字处于编辑状态,进行更改。
']fj(h,mwClPd
C 选择库中元件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“重命名”命令。
e?tt?*EGM$X
D 单击库浮动面板底部的属性按钮,打开其属性对话框,在“名称”单选框后输入新的元件名。
F1b5.HiRb
做标记
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C
C
答案:
Xn
ABCD
M;
31:
多选(1分
;
) 关于渐变色,
6
描述正确的是
A 可以通过颜色样式浮动面板去调整渐变色颜色。
(?MIVf=XFW5xCjM`
B 可以设置渐变色各颜色透明度。
;#Za=(H]]IuH
C 可以通过渐变变形工具调整渐变方向。
U.@eA9r
D 可以通过样本浮动面板选择渐变系统自代方式。
ph.Vcwap&f
做标记
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;
;
答案:
X*
ABCD
5R
32:
多选(1分
T
) 关于时间轴控制面板的正确描述是
A 单击层控制面板中眼睛图形,可以关闭或显示当前图层中对象。
Qx'%,j)WfvN
B 单击层控制面板中锁定图形,可以锁定或解开其编辑状态。
%_t%y=xN$1f:QGu9
C 单击层控制面板中矩形框图形,可以使对象以实体还是以轮廓方式显示。
?2sIQP9T
D 除第一层外,其它层双击图层名,即可对图层名进行修改。
oj=i\LUP+T?QW
做标记
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T
T
答案:
Je
ABC
FW
33:
多选(1分
^
) 关于图片元件的正确描述是
A 可以转换为按钮元件和影片剪辑元件
qT#d'JK:$3X#Ou
B 是静态元件
6[DB;Y5iBD49
C 可以重新进行编辑
r5bCUH\%KFzJ.lbL\
D 可以添加进按钮元件和影片剪辑元件。
1:-z;2zu&?K*3B
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^
^
答案:
T9
ABCD
Z=
34:
多选(1分
N
) getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,
5
关于它有的参数Windows包含四个选项,
5
其中错误的是( )。
]-
A _self:在当前位置的上一级浏览器窗口打开链接。
hXB3B'g
B _blank:在新窗口打开网页。
cK7]&,i_*zEM9w8
C _parent:在当前的浏览器打开链接。
oV1wxw?s)xRe;I1%7
D _top:在当前浏览器上方新开一个链接。
TVXIa;Fa0Eu
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N
N
答案:
?'
AC
YW
35:
多选(1分
A
) 在Flash中以导出的视频格式有哪些选项?
A SWF
2/xLL]I?O.X?/
B AVI
nvJ?Jy.0Zd1=\R
C MOV
sG_z@H&zH5
D WAV
+01`odq@jZHJ
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A
A
答案:
.\
ABC
KN
36:
多选(1分
Z
) 使用组件创建表单的操作过程包括
A 创建窗体
UKKssfm*Y4
B 添加组件和配置组件
DG%:cJsh
C 添加组合框和添加普通按钮
z4Q/2A
D 编写动作脚本来收集数据
q@orCu
做标记
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Z
Z
答案:
?2
ABCD
P+
37:
多选(1分
K
) 如何改变Flash组件外观?
A 对一个组件实例设置样式。
oj=i\LUP+T?QW
B 使用全局样式声明对文档的所有组件设置样式。
\J:_P^E(?`:
C 创建自定义样式声明并应用到制定的组件实例。
m)Wn8N_g1u$(`GX
D 为组件类别创建默认样式声明。
?=(x?%j3T
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K
K
答案:
TM
ABCD
CT
38:
多选(1分
O
) 表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,
C
以及( )。
Z`
A 数字选择器组件
99tfp*Rsdj[
B 复选框组件
Kcv4roGBz)X[
C 多行文本输入组件
%j)SgjQ-SAY%U;*,4
D 按钮组件
RmrN==Px7f
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O
O
答案:
:.
ABCD
OV
39:
多选(1分
V
) 套索工具包含( )选择模式。
nb
A 魔术棒
k6sWwP,
B 多边形
G.Tz5svq]H+`a0T
C 魔术棒设置
YwniabYULJ^t
D 矩形
;pM3MSo&.9*
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V
V
答案:
^+
AB
'I
40:
多选(1分
U
) 在元件“属性”对话框中,
v
可以更改元件属性为( )。
H#
A 影片剪辑
t=RLRsMCp
B 按钮
Yccw%5CwKos/e[cE
C 图形
Xeq1vc7
D 位图
UKKssfm*Y4
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U
U
答案:
5f
ABC
E=
41:
多选(1分
2
) 关于声音播放控制相关语言正确的是( )。
rR
A MySound.start
#2Bt:l@B,-8UvDC
B MySound.stop()
P+4Sr?Z6?.AjQ
C MySound.stop()
4q^Gp[?(Ierh&e
D stop()
qT#d'JK:$3X#Ou
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2
2
答案:
O6
ABC
AH
42:
多选(1分
Y
) 实现音乐频谱代码是( )。
?;
A var spectrum:ByteArray = new ByteArray();
LWi^+BncKpe
B addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_eventFrame); function _eventFrame(e:Event):void
l4dD'#8Fa-oke
C SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);
Pz68$?u8lcHi9@
D for (var i:uint=0; i〈512; i++) Spectrum["line"+i].height=-spectrum.readFloat()*80;
5]RU4.
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Y
Y
答案:
s?
ABCD
IG
43:
多选(1分
C
) 关于声音属性面板中“效果”选项包含( )选项。
d5
A 从左到右淡出
Rdt3H=kyeBb:1Wt
B 从右到左淡出
']fj(h,mwClPd
C 左声道
e?tt?*EGM$X
D 右声道
F1b5.HiRb
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C
C
答案:
Xn
ABCD
M;
44:
多选(1分
;
) 行为是预先编写的ActionScript脚本,
6
可以使用行为来控制文档中的( )内容,
6
为Flash影片添加灵活的交互性效果。
Wp
A 影片剪辑
(?MIVf=XFW5xCjM`
B 图形实例
;#Za=(H]]IuH
C 视频及声音
U.@eA9r
D 以上都正确
ph.Vcwap&f
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;
;
答案:
X*
ABCD
5R
45:
多选(1分
T
) 关于调用删除外部SWF文件,
E
描述正确的是( )。
UK
A loadMovie()调用外部动画文件,只能调用Flash导出的SWF格式文件。
Qx'%,j)WfvN
B unloadMovie() 函数可删除用loadMovie() 加载的SWF文件。
%_t%y=xN$1f:QGu9
C 若要将一个SWF文件加载到特定级别可使用loadMovieNum()。
?2sIQP9T
D 以上答案全都正确。
oj=i\LUP+T?QW
做标记
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T
T
答案:
Je
ABCD
FW
46:
判断(1分
^
) 按Q键可以选择变形工具。
81
A 正确
qT#d'JK:$3X#Ou
B 错误
6[DB;Y5iBD49
做标记
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^
^
答案:
v%
A
TM
47:
判断(1分
Z
) CS3版本Flash使用新的Actionscript 3.0语言创建和编辑代码。
SY
A 正确
O-CfklNoCt;U?4Cf
B 错误
[LHrI49aDN5Y\s
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Z
Z
答案:
n&
A
HX
48:
判断(1分
M
) 逐帧动画是指将动画分成若干帧,
;
一帧就是一副画面,
;
它有很大的灵活性,
;
几乎可以表现任何想表现的内容。
Ig
A 正确
e*h*[U/iLHl3,B
B 错误
:.g8*Uy=5Zh4dR
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M
M
答案:
9%
A
G(
49:
判断(1分
(
) 库中所有元件均可以做为组件进行定义。
MC
A 正确
glN%&S%RE'.\#YN
B 错误
XnpMlbtVz'fsjP
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(
(
答案:
bV
A
IP
50:
判断(1分
N
) 使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,
H
使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。
ct
A 正确
2P[QyI&)Kyd1`t
B 错误
q%\-J6e#JI
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N
N
答案:
mI
A
*\
51:
判断(1分
4
) 在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。
p0
A 正确
AV8E*:k
B 错误
8edB3D`=8n[UEb
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4
4
答案:
tS
B
E^
52:
判断(1分
$
) 导入声音文件时,
'
一般导入到库中,
'
可以多次在动画中使用,
'
又可以起点减少空间占有率。
-'
A 正确
h=/FI@?;k?3
B 错误
_]Y#?IUR
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$
$
答案:
W^
A
I8
53:
判断(1分
)
) Flash可以导入WAV、MP3和WMV格式的声音文件。
&u
A 正确
49ALEGtjEX&[
B 错误
WUkskQ@VO^Q=
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)
)
答案:
+=
A
S3
54:
判断(1分
6
) 若新建的是Actionscript 3.0的文档,
'
所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,
'
那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。
C.
A 正确
R?So`)
B 错误
=-#a4ks1StD
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6
6
答案:
Lo
A
J-
55:
判断(1分
5
) 测试影片时,
9
会自动生成一个SWF格式文件。
Nv
(
A 正确
JJrZq^j
B 错误
?fbAai,tz0e4f;=+k
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5
5
答案:
Lx
A
;8
56:
判断(1分
,
) 渐变动画分为颜色渐变和形状渐变。
o=
A 正确
Mm?4jZrnpS
B 错误
IL(mj3^#TN=hN
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,
,
答案:
7p
A
J&
57:
判断(1分
A
) 按Ctrl + F8可以新建元件。
Gc
A 正确
T(9j+'`
B 错误
*HmJNQ
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A
A
答案:
Vi
A
AE
58:
判断(1分
K
) 在设置“新建元件”对话框中,
%
可以设置元件的类和基类。
[2
A 正确
qt]iT7($x&em'D8
B 错误
bw'9AFw(U&D+n;
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K
K
答案:
Md
A
SY
59:
判断(1分
C
) FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。
Z=
A 正确
%3dY=W
B 错误
^TZ_HIpT43
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C
C
答案:
=$
A
S*
60:
判断(1分
,
) 在库中,
w
元件可以直接拖出库中文件夹,
w
利于编辑。
.s
A 正确
\&(Vax8H
B 错误
$?q/*,_O
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,
,
答案:
y$
A
@P
→立即交卷