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OSTA认证证书-网页制作-Flash 平台(中级)真题考试卷题库
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总分:
60分
答题时间:
15分钟
开卷日期:2026/9/19 18:52:17
点击率:21621
Flash CS3
1:
单选(1分
E
) 不属于Flash文档四个主要部份的是
A 舞台
imfgXxyV
B 时间轴
;/'y[y
C 公用库面板
Zo07E/qZZG
D ActionScript代码
*HdO%2w
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E
E
答案:
#5
C
I8
2:
单选(1分
=
) 按住( )键绘制圆或矩形能绘制出正圆或正方形。
,)
A Shift
7S]hw%LnP@rhB
B Alt
*?e302:[&wkO
C Ctrl
?]Y*CKVKe%u
D Shift + Ctrl
n*oWjr[j
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=
=
答案:
Kz
A
M@
3:
单选(1分
Z
) 不属于调整对象顺序命令的是
A 移至顶层
AD1jnt
B 移至底层
t6z-.mY(+fXzk
C 上移一层
pkUR5pQTc
D 锁定
bwu?p'
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Z
Z
答案:
an
A
?O
4:
单选(1分
$
) 关于影片属性描述错误的是
A 可以修改其颜色。
R,L=LcV9vNwB62YW.
B 可以修改透明度。
]M`[zX6d$m
C 可以修改明亮程度。
8QOU&PY
D 不能有任何的编辑。
M[7ZV=^G0%
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$
$
答案:
Md
D
%(
5:
单选(1分
F
) 什么形式制作的动画最为精美和控制灵活?
A 逐帧动画
w&P0O=
B 渐变形状动画
?fXF8K
C 渐变颜色动画
[my$MY%
D 沿路径运动画画
5rv0I';
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F
F
答案:
@P
A
_#
6:
单选(1分
F
) 在对象沿着引导线移动时,
=
必须:
A 中心点与引导线的两端点对齐重合。
B%pJCri?(+^W
B 帖在引导线上。
o3ns`r
C 关闭引导层的显示。
#IucH:G\jn
D 执行添加引导线命令
6^j?eR%M'QeSGz
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F
F
答案:
Q7
A
GO
7:
单选(1分
%
) 关于设置元件种类的正确描述是
A 在“新建元件”对话框中,提前设置元件的种类。
LfE0Di7&_60
B 在“库”中选择元件,执行“属性”命令来更改元件的种类。
4085&)EA/
C 在“转换元件”对话框中,改更元件种类。
,:He?0RBtEw#O;U
D 以上说法均不正确。
9FB&8#(Vs
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%
%
答案:
t?
A
OM
8:
单选(1分
F
) 关于下列循环语句的语言,
6
哪个选项是错误的。
,2
A of
:N@B.#eTEf&;j-M]
B while
tHwdrl
C for
=hgY1x/*=6h3(
D foreach
C7m)/r3=$qPZ=H
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F
F
答案:
R,
A
PB
9:
单选(1分
R
) 除Key.isDown()方法外,
?
关于Key类的方法不包括以下哪种?
A do
g+(l5y+l,hJ
B isToggled()
$GfPOeS#e)Zqw*s9
C addListener()
Yz=e3\J91W7
D getCode()
_@Er;V
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R
R
答案:
w&
A
QW
10:
单选(1分
?
) 关于影片剪辑的播放控制方法,
D
错误的语言是
A MovieClip.gotoAndStop()
7phvQRHJ#?VVwbu6
B MovieClip.gotoAndPlay()
xV8L/=ltGlA1Ux
C MovieClip.nexFrame()
qtSn+p6R5?m*TPaM
D getTimer()
#IucH:G\jn
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?
?
答案:
`p
D
DP
11:
单选(1分
X
) 获得整数值的方法,
1
以下正确描述的是
A Math.floor(X)方法将参数x的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。如果参数x与最接近的两个整数等距离(即该数字以.5结束),则该值向上舍入为下一个较高的整数。
3DD(bV[w0)z[04QZa
B Math.ceil(x)方法指返回由参数X指定的数字或表达式的下限值。下限值是小于等于指定数字或表达式的最接近的整数。
c`[9=%$
C String.length属性可用于统计获取指定字符串中的字符数,该字符数为一个整数。
=st/wM`bkF[w,g
D Math.round(x)方法返回由x指定数字或表达式的上限值。数字的上限值是大于等于该数字的最接近的整数。
Tn28oa
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X
X
答案:
NY
C
.S
12:
单选(1分
$
) 发布Flash动画文档时,
W
可以在“发布设置”对话框中设置
A 发布的文档格式
:C3l?N4unU3Pe8
B 文档加载顺序
:N@B.#eTEf&;j-M]
C 音频声道的选择
tHwdrl
D 影片的尺寸大小
=hgY1x/*=6h3(
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$
$
答案:
bw
A
GF
13:
单选(1分
S
) 制作自播放程序,
B
其正确的方法为
A 直接导出动画
UOqoE_]f?
B 发布动画,在“发布设置”对话框中选择Windows放映文件复选框。
?[KoJvbj
C 发送动画
'`4fSauQ\QDi
D 编辑站点
WAV.^]9NbCnftwcMx
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S
S
答案:
jM
B
AE
14:
单选(1分
_
) 在CS3版本中,
M
ActionScript 3.0不支持公用库中的( )组件。
@=
A 类
.j0)v/&.q5GJoj
B 学习交互
=-qgcL*_g4My\O&
C 按钮
-/;7P[ycD4,7KFHdo
D 都支持公用库中所有组件。
hdgKbx=WS$l3H
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_
_
答案:
#I
A
2P
15:
单选(1分
V
) 公用库中包含多少个定义好的按钮组件?
A 277
`58CM)8mp_3oL/Ej8
B 50
GO--9Aa1
C 10
,)K.S10EwV-xx
D 100
y_7h$=Qrq
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V
V
答案:
)S
A
-V
16:
单选(1分
N
) 下列哪一选项不属于公用库的使用资源?
A 学习交互
.s/El.c-C
B 按钮
6#uL?'x)SPIA#V*).
C 类
AD1jnt
D 项目
t6z-.mY(+fXzk
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N
N
答案:
=q
D
.$
17:
单选(1分
E
) 导入音频文件,
H
一般采用什么命令?
A 文件/导入/导入到舞台
1[^-?We67J`29tk@
B 文件/导入/导入到库
R,L=LcV9vNwB62YW.
C 文件/导入/打开外部库
]M`[zX6d$m
D 文件/导入/导入视频
8QOU&PY
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E
E
答案:
AM
B
YZ
18:
单选(1分
J
) 关于声音控制命令,
J
描述错误的是
A new Sound()用于创建一个新的sound对象。
aex_-'dYmP[?k^-:
B attachSound(“库中的声音”)可以使我们创建的声音对象连接到库里的声音,以便进行控制。
)g$oP4fo).C(ad2z
C start可设置从第几秒开始播放和循环次数。
/hzn&Z2N
D stop()表示播放声音。
9=CcB#CWIw49:D
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J
J
答案:
u+
D
F6
19:
单选(1分
E
) 使用Sound对象的loadSound方法可以将Flash文件以外的MP3声音文件加载到影片中进行播放,
(
这样可以有效地解决文件过大且播放的曲目有限的缺陷,
(
其正确的语言输写为
A mySound.loadSound("url", isStreaming);
imfgXxyV
B on (release) { mySound.stop(); }
;/'y[y
C onClipEvent (load) { _root.turn = 1; }
Zo07E/qZZG
D 以上均不正确。
*HdO%2w
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E
E
答案:
#5
A
I8
20:
单选(1分
=
) 制作下雨效果,
\
必须要用到( )命令。
,)
A 遮罩层
7S]hw%LnP@rhB
B 引导层
*?e302:[&wkO
C 添加引导层
?]Y*CKVKe%u
D 命并对像
n*oWjr[j
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=
=
答案:
Kz
A
M@
21:
单选(1分
Z
) 不属于元件种类的是
A 影片剪辑
AD1jnt
B 按钮
t6z-.mY(+fXzk
C 图片
pkUR5pQTc
D 音频文件
bwu?p'
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Z
Z
答案:
an
D
?O
22:
单选(1分
$
) 按钮元件共有四个帧,
?
错误的命名是
A 弹起
R,L=LcV9vNwB62YW.
B 指针停留
]M`[zX6d$m
C 按下
8QOU&PY
D 点击
M[7ZV=^G0%
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$
$
答案:
Md
B
%(
23:
单选(1分
F
) 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,
c
那么该文本应该
A 包含在字体元件,然后导出该元件。
w&P0O=
B 包含在影片剪辑元件,然后导出该元件。
?fXF8K
C 包含在图片元件中,然后导出该元件。
[my$MY%
D 包含在按钮元件中,然后导出该元件。
5rv0I';
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F
F
答案:
@P
A
_#
24:
单选(1分
F
) 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,
=
下面这些关键帧哪个命名是错误的?
A 弹起和指针经过
B%pJCri?(+^W
B 按下和单击
o3ns`r
C 按下
#IucH:G\jn
D 点击
6^j?eR%M'QeSGz
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F
F
答案:
Q7
B
GO
25:
单选(1分
%
) 按( )快捷键可调出库浮动面板。
^7
A Ctrl + L
LfE0Di7&_60
B Shift +L
4085&)EA/
C Alt + L
,:He?0RBtEw#O;U
D F9
9FB&8#(Vs
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%
%
答案:
t?
A
OM
26:
多选(1分
F
) 有哪些元件可以包含动画片段?
A 影片剪辑
:N@B.#eTEf&;j-M]
B 按钮元件
tHwdrl
C 图形元件
=hgY1x/*=6h3(
D 文本元件
C7m)/r3=$qPZ=H
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F
F
答案:
R,
AB
PB
27:
多选(1分
R
) 创建动态按钮时,
?
需要( )元件。
kV
A 图形
g+(l5y+l,hJ
B 影片剪辑
$GfPOeS#e)Zqw*s9
C 按钮
Yz=e3\J91W7
D 形状动画
_@Er;V
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R
R
答案:
w&
ABC
QW
28:
多选(1分
?
) 使用元件的优点是
A 节省空间
7phvQRHJ#?VVwbu6
B 节省操作时间
xV8L/=ltGlA1Ux
C 调动灵活
qtSn+p6R5?m*TPaM
D 没有什么优点
#IucH:G\jn
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?
?
答案:
`p
ABC
DP
29:
多选(1分
X
) 通过库浮动面板右上角下拉菜单可以创建()
A 元件
3DD(bV[w0)z[04QZa
B 文件夹
c`[9=%$
C 字型
=st/wM`bkF[w,g
D 视频
Tn28oa
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X
X
答案:
NY
ABCD
.S
30:
多选(1分
$
) 更改元件文件名,
W
有以下几种方式?
A 在库浮动面板右上角下拉菜单中执行“重命名”命令。
:C3l?N4unU3Pe8
B 在库中选择更改元件名文件双击鼠标左键使之名字处于编辑状态,进行更改。
:N@B.#eTEf&;j-M]
C 选择库中元件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“重命名”命令。
tHwdrl
D 单击库浮动面板底部的属性按钮,打开其属性对话框,在“名称”单选框后输入新的元件名。
=hgY1x/*=6h3(
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$
$
答案:
bw
ABCD
GF
31:
多选(1分
S
) 关于渐变色,
B
描述正确的是
A 可以通过颜色样式浮动面板去调整渐变色颜色。
UOqoE_]f?
B 可以设置渐变色各颜色透明度。
?[KoJvbj
C 可以通过渐变变形工具调整渐变方向。
'`4fSauQ\QDi
D 可以通过样本浮动面板选择渐变系统自代方式。
WAV.^]9NbCnftwcMx
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S
S
答案:
jM
ABCD
AE
32:
多选(1分
_
) 关于时间轴控制面板的正确描述是
A 单击层控制面板中眼睛图形,可以关闭或显示当前图层中对象。
.j0)v/&.q5GJoj
B 单击层控制面板中锁定图形,可以锁定或解开其编辑状态。
=-qgcL*_g4My\O&
C 单击层控制面板中矩形框图形,可以使对象以实体还是以轮廓方式显示。
-/;7P[ycD4,7KFHdo
D 除第一层外,其它层双击图层名,即可对图层名进行修改。
hdgKbx=WS$l3H
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_
_
答案:
#I
ABC
2P
33:
多选(1分
V
) 关于图片元件的正确描述是
A 可以转换为按钮元件和影片剪辑元件
`58CM)8mp_3oL/Ej8
B 是静态元件
GO--9Aa1
C 可以重新进行编辑
,)K.S10EwV-xx
D 可以添加进按钮元件和影片剪辑元件。
y_7h$=Qrq
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V
V
答案:
)S
ABCD
-V
34:
多选(1分
N
) getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,
F
关于它有的参数Windows包含四个选项,
F
其中错误的是( )。
?R
A _self:在当前位置的上一级浏览器窗口打开链接。
.s/El.c-C
B _blank:在新窗口打开网页。
6#uL?'x)SPIA#V*).
C _parent:在当前的浏览器打开链接。
AD1jnt
D _top:在当前浏览器上方新开一个链接。
t6z-.mY(+fXzk
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N
N
答案:
=q
AC
.$
35:
多选(1分
E
) 在Flash中以导出的视频格式有哪些选项?
A SWF
1[^-?We67J`29tk@
B AVI
R,L=LcV9vNwB62YW.
C MOV
]M`[zX6d$m
D WAV
8QOU&PY
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E
E
答案:
AM
ABC
YZ
36:
多选(1分
J
) 使用组件创建表单的操作过程包括
A 创建窗体
aex_-'dYmP[?k^-:
B 添加组件和配置组件
)g$oP4fo).C(ad2z
C 添加组合框和添加普通按钮
/hzn&Z2N
D 编写动作脚本来收集数据
9=CcB#CWIw49:D
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J
J
答案:
u+
ABCD
F6
37:
多选(1分
E
) 如何改变Flash组件外观?
A 对一个组件实例设置样式。
imfgXxyV
B 使用全局样式声明对文档的所有组件设置样式。
;/'y[y
C 创建自定义样式声明并应用到制定的组件实例。
Zo07E/qZZG
D 为组件类别创建默认样式声明。
*HdO%2w
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E
E
答案:
#5
ABCD
I8
38:
多选(1分
=
) 表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,
\
以及( )。
,)
A 数字选择器组件
7S]hw%LnP@rhB
B 复选框组件
*?e302:[&wkO
C 多行文本输入组件
?]Y*CKVKe%u
D 按钮组件
n*oWjr[j
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=
=
答案:
Kz
ABCD
M@
39:
多选(1分
Z
) 套索工具包含( )选择模式。
m,
A 魔术棒
AD1jnt
B 多边形
t6z-.mY(+fXzk
C 魔术棒设置
pkUR5pQTc
D 矩形
bwu?p'
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Z
Z
答案:
an
AB
?O
40:
多选(1分
$
) 在元件“属性”对话框中,
?
可以更改元件属性为( )。
(^
A 影片剪辑
R,L=LcV9vNwB62YW.
B 按钮
]M`[zX6d$m
C 图形
8QOU&PY
D 位图
M[7ZV=^G0%
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$
$
答案:
Md
ABC
%(
41:
多选(1分
F
) 关于声音播放控制相关语言正确的是( )。
.j
A MySound.start
w&P0O=
B MySound.stop()
?fXF8K
C MySound.stop()
[my$MY%
D stop()
5rv0I';
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F
F
答案:
@P
ABC
_#
42:
多选(1分
F
) 实现音乐频谱代码是( )。
sJ
A var spectrum:ByteArray = new ByteArray();
B%pJCri?(+^W
B addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_eventFrame); function _eventFrame(e:Event):void
o3ns`r
C SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);
#IucH:G\jn
D for (var i:uint=0; i〈512; i++) Spectrum["line"+i].height=-spectrum.readFloat()*80;
6^j?eR%M'QeSGz
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F
F
答案:
Q7
ABCD
GO
43:
多选(1分
%
) 关于声音属性面板中“效果”选项包含( )选项。
^7
A 从左到右淡出
LfE0Di7&_60
B 从右到左淡出
4085&)EA/
C 左声道
,:He?0RBtEw#O;U
D 右声道
9FB&8#(Vs
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%
%
答案:
VE
ABCD
1S
44:
多选(1分
(
) 行为是预先编写的ActionScript脚本,
p
可以使用行为来控制文档中的( )内容,
p
为Flash影片添加灵活的交互性效果。
f7
A 影片剪辑
sT'No=:k=*x
B 图形实例
;0z5kv\NS?*`VM
C 视频及声音
Rq=^w2&jZ8oR'FALM
D 以上都正确
xt=npeM^X0at
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(
(
答案:
L\
ABCD
4V
45:
多选(1分
7
) 关于调用删除外部SWF文件,
I
描述正确的是( )。
D_
A loadMovie()调用外部动画文件,只能调用Flash导出的SWF格式文件。
So-L&]21UJuh;r
B unloadMovie() 函数可删除用loadMovie() 加载的SWF文件。
rV6ahj-KBprOAp
C 若要将一个SWF文件加载到特定级别可使用loadMovieNum()。
QsJqp`rJ_%i
D 以上答案全都正确。
Y,6=8XmFA@k3x_
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7
7
答案:
=r
ABCD
EI
46:
判断(1分
%
) 按Q键可以选择变形工具。
.X
A 正确
(:p?B\/
B 错误
XM04&,jmG/DBT#
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%
%
答案:
a5
A
2+
47:
判断(1分
M
) CS3版本Flash使用新的Actionscript 3.0语言创建和编辑代码。
y'
A 正确
16Po&'kiwEf?RI
B 错误
/0`f)UzKRgh('
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M
M
答案:
#q
A
.;
48:
判断(1分
T
) 逐帧动画是指将动画分成若干帧,
J
一帧就是一副画面,
J
它有很大的灵活性,
J
几乎可以表现任何想表现的内容。
DB
A 正确
BbaOyBTq;I]f?Ue9h
B 错误
fr&HXvG%m?=]FU*q
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T
T
答案:
7.
A
?6
49:
判断(1分
^
) 库中所有元件均可以做为组件进行定义。
2o
A 正确
YJzy-Wv5
B 错误
/8_*wU_J
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^
^
答案:
`K
A
YD
50:
判断(1分
)
) 使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,
^
使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。
a@
A 正确
RT1QE^+5/93dKj6g2
B 错误
Amn&go
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)
)
答案:
v\
A
=`
51:
判断(1分
Z
) 在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。
;l
A 正确
7@M1JMtF4*jx3BQF
B 错误
[+aX[U/xiVk(GE
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Z
Z
答案:
n]
B
PK
52:
判断(1分
U
) 导入声音文件时,
$
一般导入到库中,
$
可以多次在动画中使用,
$
又可以起点减少空间占有率。
1z
A 正确
ea)hmw%(qQKZnm
B 错误
9e(v=voSZb
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U
U
答案:
j)
A
=8
53:
判断(1分
0
) Flash可以导入WAV、MP3和WMV格式的声音文件。
77
A 正确
5Vg6'O&];KON=+k
B 错误
&Y1^l^vapJ/e+z5c
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0
0
答案:
o[
A
A5
54:
判断(1分
Y
) 若新建的是Actionscript 3.0的文档,
2
所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,
2
那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。
__
A 正确
m$zb$DPZ*$?='N&
B 错误
YA#]7W96pwQVO
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Y
Y
答案:
(B
A
J`
55:
判断(1分
X
) 测试影片时,
@
会自动生成一个SWF格式文件。
JL
(
A 正确
veOI%:vBa/j[SjSFQ
B 错误
r1-7A?Mp
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X
X
答案:
0-
A
M?
56:
判断(1分
$
) 渐变动画分为颜色渐变和形状渐变。
??
A 正确
7.OR_MRI8=
B 错误
/Lkt[)u'&fLn[2o)
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$
$
答案:
si
A
:N
57:
判断(1分
X
) 按Ctrl + F8可以新建元件。
q3
A 正确
m_pTJoU&W%[O
B 错误
6B[DCz
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X
X
答案:
L6
A
HH
58:
判断(1分
@
) 在设置“新建元件”对话框中,
v
可以设置元件的类和基类。
[H
A 正确
;lp'9I`q'@Fryp
B 错误
8,A?fx^
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@
@
答案:
)r
A
X2
59:
判断(1分
V
) FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。
xO
A 正确
e%3vGKx\EO/HJI7dz
B 错误
RK35O^F7\n
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V
V
答案:
9e
A
XI
60:
判断(1分
V
) 在库中,
'
元件可以直接拖出库中文件夹,
'
利于编辑。
Wu
A 正确
SI$zW1RVW(@yFu)t
B 错误
_h*-5Q
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V
V
答案:
=X
A
Q(
→立即交卷